A l'époque ou je m'étais renfermé sur les final fantasy sur psone, j'ai pris le decision de me forcer a jouer a autre chose, et hop j'ai essayer grandia! Je suis tombé comme beaucoup sous le charme de ... Suitece petit jeu bien sympatique. Je ne vais l'aduler comme certain mais il a une petite place dans mon coeur puisque c'est le premier rpg autre que final auquel j'ai joué( cela fait bien longtemps maintenant). Sinon pour le jeu en lui-même, l'ambiance est adorable, les graphismes appréciable et les musiques loin d'être chiante, mais ce qui m'a surtout plu c'est le système de combat totalement pien pensé. Bref de bon moment en perspectives pour ceux qui ne l'on toujours, ou qui veulent le refaire.
j'ai trouvé ce jeu excellent! et il a un charme bien a lui! je joue toujours à ce RPG et son histoire est passionnante. les personnages et lieux enrichissent l'aventure.
Grandia est un RPG qui ne fais pas partie de la cours des grands, mais qui dégage un sacré charme, de par ses persos et son univers naifs. On retiendra, surtout, le systéme de combat qui nous a bien impressionée ... Suiteet un scénario plutôt bon ma foi... Grandia est un jeu que j'aime; je ne le trouve pas exellents, mais qui m'a tout de même convaincu : un bon petit RPG à essayer donc.
Kikoo, je suis nouveau ici lol Grandia... j'ai d'abord découvert ce jeu en jap' sur Saturn, je n'ai jamais pu aller loin (je comprenais pas comment sortir de la ville), mais ce que je voyais était mignon, ... Suite j'aimais bien, mais j'ai lâché l'affaire, je comprenais pas, puis j'avais de quoi faire en anglais (Shining Force III par exemple)... qques temps plus tard, le jeu est paru sur PS1, à petit prix (je l'avais acheté 99 francs neuf, soit environ 15€), une bonne occasion de savoir enfin de quoi il en retourne vraiment... premier choc, le 50Hz, beurk lol Ensuite, je découvre peu à peu l'histoire et les persos, le tout étant somme toute classique, mais mignon... puis je sors du village, là c'est la cata : visuellement, on sent que tout a été mis dans les villages, les aires de combats/donjons sont moches, les ennemis ne ressemblent à rien, les boss sont ridicules... le système de combat est sympa au départ, mais on s'y fait vite, et une fois qu'on a compris 2-3 trucs, tout devient trop facile, et le système d'évolution préhistorique (à base de "pour améliorer une compétence, je dois l'utiliser 2598 fois) est tout simplement horripilant... et puis le jeu est long, trop long pour le peu qu'il y a à y faire, c'est très linéaire, il n'y a rien d'autre à faire que de casser du monstre et avancer... aucune quête secondaire, rien... Honnêtement, je n'ai jamais compris le statut "culte" de ce jeu, même sur Saturn il y avait bien mieux (la trilogie Shining Force III, Panzer Dragoon RPG), Grandia est juste un jeu "standard" avec un système de combat original à l'époque, mais rien de plus, frais et amusant les premières heures, mais lassant à la longue, j'ai d'ailleurs interrompu ma partie près de 2 ans avant de la reprendre (alors que j'étais à la fin lol) tellement ce jeu m'a lassé... un bon petit RPG, mais qui ne se démarque pas de la masse de RPG exceptionnels que nous proposait la PS1...
C pour un jeu plutot moyen,bon scenario mais sans plus.tout ce que je retiendrai de ce grandia, ce sont les combats qui melangent different systeme de combats de maniere exceptionnelle.
Grandia, rien que ce nom m'évoque de très nombreuses heures de bonheur. Scénario pas spécialement original mais avec de bonnes idées et entraînant. Je ne me suis jamais ennuyé dans ce jeu. les personnages ... Suitehauts en couleurs donnent beaucoup de vie à tout cela. A l'intrigue se mêle le plaisir de découverte du monde de Grandia. Le système de combat est excellent et intense du début à la fin. Les donjons bonus sont aussi très intéressants, surtout le dernier, bien chaud mais quel plaisir.
Ce jeu est très populaire et ce n'est pas un hasard. Il possède une ambiance fantastique avec cet esprit bon enfant qui ne se prend pas du tout au sérieux et cette ode à l'aventure. Quête très agréable ... Suiteà suivre dans de nombreux villages où l'on rencontre des personnages locaces (avec une version traduite svp ) et surtout, longue longue longue... (37h en ligne droite) Mais... donjons bordeliques, sprites ridicules à souhait et combat à se taper la tête contre un mur... le systême est bon mais pourquoi rendre les combats si inutiles avec très peu d'exp à la clé. De plus il est dommage de finir le jeu sans égratinure au niveau 30 avec 1/3 des skills seulement...
Dans ce jeu, on retiendra une bande sonore magique, les thèmes sont pour la plupart très bien adaptés au moment, contrairement à d'autres RPG qui ont de musiques bâclés, ceux de grandia sont émouvantes ... Suiteet sont en général doux pour les oreilles bien que certaines sont parfois répétitives. En définitive, Grandia est un RPG complet qui demande un petit temps d'adaptation pour apprécier toutes les subtilités du système de jeu mais qui une fois dépassé ce stade révèle tout son potentiel. Grandia est un jeu sans prétention et ô grandement sympathique, l'aventure en elle même est attachante tout comme les personnages que vous aurez à contrôler, les graphismes sont certes dépassés mais ce n'est pas le plus important...
Grandia premier du nom est bon, très bon même !! Un scénario captivant mettant en exergue l'innocence des personnages principaux (qui sont des enfants), des combats rythmés, les graphismes ont pris de l'age mais qu'importe le bonheur apporté par ce jeu gomme vite ce ""défaut"" Il fait partit des jeux à voir absolument
Que dire suite, au comentaire de Delldongo. C'est exactement cela : graphismes dépassés, linéarité confondante, mais un scénario naïf d'où se dégage une bonne humeur permanente. Le système de combat excellent venant relancer l'interêt du jeu. Un "gentil" RPG qui vaut le coup d'oeil. Assurément le meilleur de la saga à l'heure actuelle.