| Noms alternatifs : Blaze And Blade, La contrée interdite |
| Octobre 1999 Décembre 1998 29 Janvier 1997 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 CD
Durée de vie : Courte
Mode : 50 Hz
Textes : Français
Difficulté : Facile
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Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
Legend Of Foresia...Le joueur sensé devrait frémir rien qu'en entendant ce nom horrible. 3/4 d'heure pour créer son équipe de pantins ressemblants à 3 cubes joints, ça laisse rêveur. Je n’ai pas pu tenir plus loin. Ah si, je me souviens, j'ai arrêté en tuant le premier "monstre"... Regardez les screens, ils en diront plus long que moi... |
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Iks-Hino - 25/04/2008
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10/20
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Alors que dire pour cette première critique... Foresia est à la PS ce qu'Orphen est à la PS2 : complètement raté. Et pourtant, dieu sait que je lui ai donné sa chance! Après une belle vingtaine d'heures ... Suitede jeu, nous avons abandonné. Pourquoi si loin? Simplement parce qu'il est l'un des seul RPG sur cette console à permettre de jouer à 4 maximum en même temps. Quel bonheur de pouvoir jouer avec ses amis, de mettre au point des stratégies de combat, etc... mais quelle déception qu'il n'y aie QUE Foresia pour cela. Je ne me souviens plus du scénario, il me semble avoir abandonné le jeu à partir du gros calamar à battre dans une sorte de puits. Première difficulté, arrêt complet. Les graphismes sont ridicules, chaque personnage créé pompe 1 emplacement complet de votre carte mémoire, le scénario ne casse pas trois pattes à un canard (si je ne m'en souviens plus, c'est que vraiment, il ne devait pas être là). Cependant, le charme de jouer à plusieurs, de créer une équipe aux capacités variées donne tout de même de bons moments. A une époque ou le OnLine ou les consoles participatives arrivent (type Wii), il est bon de se souvenir que Foresia avait tenté le paris du RPG en équipe, il y a bien longtemps. Et cela avait son charme. Il a été baclé, basant toute sa qualité sur le participatif, et ne proposant aucun contenu réel, Foresia ne mérite pas d'être autant cassé. Après tout, ce ne sont pas les graphismes ou les contenus des jeux de la Wii qui font son succès, mais bien le plaisir d'y jouer ensemble. Dommage, Foresia, un effort sur les qualités qui font d'un jeu un bon jeu et tu aurais eu du succès.
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Saadoun - 12/08/2006
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1/20
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dommage ke je peu pa mettre un zéro...
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