26 Juillet 2019 26 Juillet 2019 26 Juillet 2019
USA  |
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Technique  |
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Avis RPG Soluce  |
Lors du Nintendo Direct à l'E3, le nouveau jeu Fire Emblem sur Switch, nommé Fire Emblem : Three Houses est prévu pour le printemps 2019. Dans cet épisode, le joueur peut manœuvrer librement le personnage principal et interagir avec d'autres personnages pour établir des relations et recueillir des informations à différents moments du jeu. Ce RPG tactique au tour par tour aura des nouveautés dans les bataille stratégiques, comme des troupes aidant des unités individuelles sur le champ de bataille. Les joueurs connaîtront trois personnages principaux - Edelgard, Dimitri et Claude - qui jouent des rôles clés dans l'histoire.< |
Collection  |
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Wolfangele - 06/09/2019
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18/20
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J'avoue que je suis pas du tout T-RPG et j'ai longuement attendu avant de le prendre, car je l'avoue, il me faisait de l'oeil depuis un moment, et j'avais envie de découvrir un Fire Emblem. Après les encouragements ... Suitede certains joueurs, je me suis lancée dans l'aventure. Autant le dire, les personnages sont charismatiques, aussi bien les trois héros de chaque école, que les camarades de classe et l'entourage. En ce qui concerne l'histoire, j'ai totalement été embarquée dans les trois (j'ai débuté avec Eldegard, puis Dimitri et enfin Claude) et je trouve que chacune apporte son lot d'informations et de péripéties avec de somptueuses batailles et fait la part belle au héros choisi. Bref, c'est ce qui a motivé mon engouement pour ce jeu et je suis ravie d'avoir découvert l'ensemble des récits à travers chacun. Point de vue graphismes, les cinématiques animées sont splendides et interviennent à des moments clefs, sinon les décors et paysages sont bien foutus. Après les cartes de batailles aussi sont claires, et j'ai trouvé agréable de pouvoir grossir ou rétrécir pour voir l'ensemble des unités ou juste le chef, bref il y a du travail sur certains détails. Les personnages sont tous soignés, ainsi que les classes, bref visuellement c'est bien fait même si c'est pas parfait. Les musiques, quant à elles, sont vraiment belles, et je trouve qu'elles s'associent bien dans les lieux ou événements qu'elles accompagnent. En ce qui concerne le gameplay, il y a vraiment deux phases. Avant, il faut savoir qu'un calendrier régit notre temps, et que le premier jour de chaque semaine sert aux études des élèves, et que le dernier jour on choisit une activité (visiter le monastère, faire des batailles, séminaire ou repos). Le dernier dimanche du mois est le combat final du chapitre pour avancer l'histoire. Ainsi, dans un premier temps, il y a le monastère, lieu avec diverses activités, comme l'exploration, les discussions, l'apprentissage, la pêche, la culture, les repas, les marchés, boire du thé ou encore la chorale. C'est ici qu'on en apprend plus sur les personnages, avec ses diverses activités pour crée des liens avec eux. Par contre, il faut savoir que certaines demandent des points d'activités, et que l'on en possède qu'un petit nombre au départ, et qu'ils augmentent avec le niveau du professeur. Bref, il faut bien prendre le temps de visiter les lieux et de choisir quelles activités on va faire durant ce temps de repos. De plus, il est possible d’interagir avec tous les personnages, discuter avec eux, mais aussi leur offrir des cadeaux ou des objets trouvés dans ce lieu qui leur appartient. Cela permet de renforcer les liens et de voir des dialogues avec eux (ou entre eux en fonction de leur affinité) dévoilant des informations sur eux. De plus, autre élément important, il est possible de les recruter sous certaines conditions (avoir un bon lien et atteindre les prérequis qu'ils demandent à un bon niveau, genre avoir beaucoup de force). Et là, on peut passer des heures à essayer de les contenter afin de les recruter tous dans notre groupe. Cela est fort utile pour en apprendre plus sur eux, mais aussi avoir des quêtes annexes spéciales. L'autre activité principale est l'apprentissage, et au début de chaque semaine, il est possible d'augmenter les statistiques que l'on désire, bien sur il faudra choisir car des points d'apprentissage seront aussi requis, qui augmentent aussi avec le niveau du professeur. Bref, il y a de quoi faire dans cette zone, cela permet de bien se préparer pour les batailles. Les combats sont vraiment tactiques, et j'ai pris un réel plaisir à tester ce genre. Personnellement je les ai trouvé plus accessibles que les autres opus, du coup je m'y suis lancée. Le fait de pouvoir choisir le mode débutant, permettant de ne pas perdre une unité totalement si elle meurt, a été ce qui m'a motivée à me lancer dans ce Fire Emblem. En plus des différentes armes que l'on retrouve dans tout rpg, le système de classes est vraiment prenant. Tous les personnages peuvent être un mage, un chevalier pégase, un épéiste, le choix est grand, mais il faut bien regarder où l'on veut amener nos personnages pour bien choisir les statistiques à augmenter dès le début du jeu. Car pour changer il faut passer un diplôme, et cela demande des caractéristiques différentes. Pour un chevalier wyverne, il faudra bien augmenter l'aérien, la lance et l'épée par exemple. Plus leur rang est élevé plus vous avez de chance de pouvoir changer de classe. En plus de changer de tenue, je trouve intéressant qu'elles aient un niveau d'apprentissage, donnant au bout une compétence spéciale. Genre, la toute première, Noble donne PV+5. Cela pousse à les monter avant de changer afin d'avoir de bonnes compétences. Il en va de même avec les armes, qui à chaque rang donne une compétence spéciale. Du coup, on se retrouve vite à gérer l'apprentissage des armes de prédilection et des classes de chacun, en les utilisant dans les batailles. Une gestion qui parait faramineuse au début (j'avoue que je suis pas du tout spécialiste du genre donc c'est peut être pour cela), mais cela permet vraiment de personnaliser comme bon nous semble tous nos personnages, même si certains ont des prédilections dans certains domaines. Pour les combats, j'ai apprécié aussi qu'en mode débutant on puisse avoir accès à des batailles illimitées, ce qui permet de farmer comme bon nous semble nos niveaux, mais aussi les armes et classes. Sans cela, j'avoue que je n'aurai pas pris le jeu. Les missions sont variées, avec des cartes proposant des handicaps ou des endroits bénéfiques. Il faut bien analyser avant de se lancer. Un autre élément intervient permettant de revenir en arrière, ce qui peut être un bon atout je pense pour ceux qui font le jeu sans le mode débutant, ça peut aider aussi si on a fait une mauvaise manipulation. Les ennemis sont plutôt réactifs, et viseront bien un personnage plus faible de votre équipe par exemple. De nouveaux ennemis apparaîtront pour apporter du neuf au bestiaire, et des tactiques différentes pour en venir à bout. Je n'ai pas ressenti une répétition lassante des batailles, un gros point positif pour le jeu. Pour la difficulté, il y a plusieurs mode proposés permettant aux vétérans de jouer comme les anciens opus, avec une limitation de quêtes et des personnages définitivement morts, et le mode débutant comme j'ai pris. Tout le monde y trouve son compte je pense. Dans le jeu même, autant au début on roule dessus, autant si on est pas préparé un pic de difficulté peut survenir. La durée de vie peut être impressionnante, personnellement j'ai passé plus de 160h dessus pour faire les trois scénarios, avec à chaque fois tous les personnages recrutés possibles. La première partie m'a pris 73h, en total découverte, mais les suivantes sont plus faciles car des points de renommées (gagnés avec les missions) peuvent être utilisés à tout du jeu pour garder par exemple le niveau de professeur, les liens avec les personnages, les rangs des armes ou des classes (ou encore garder les points utilisées dans des statues augmentant l'expérience ou des statistiques), des new game + qui permettent d'éviter de farmer tout ce qui a déjà été fait, même s'il faut faire des points de renommées. Du coup, la seconde a été faite en cinquante heures et la troisième en trente heures. Que dire, ce fut une splendide et agréable surprise de m'amuser autant sur un T-RPG, et j'avoue que je ne pensais pas faire les trois récits, car je suis pas fan du genre. Mais voilà, j'ai eue envie de découvrir les autres histories et avoir toutes les informations, du coup j'ai plongé sans réfléchir dans des heures de jeu. Je pense que c'est un des Fire Emblem les plus accessibles, et j'ai adoré jouer l'instructrice et découvrir où aller me mener toutes ces diverses batailles à côté de mes divers compagnons. Voilà une découverte des plus agréables, un jeu qui m'a totalement embarqué dans son rythme et ses histoires !!
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