| Noms alternatifs : Goddess of Dawn, Fire Emblem: Akatsuki no Megami, Fire Emblem Wii |
| 14 Mars 2008 5 Novembre 2007 22 Février 2007 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Note Famitsu : 33/40
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Peu de nouveautés en somme, rien de bien marquant en tout cas mais ceux qui suivent la série commencent à avoir l’habitude de ne voir que de petits ajouts et autres améliorations mis en avant. On aurait pu attendre mieux d’un épisode annoncé sur une console comme la Wii de ce point de vue là mais à l’instar des puristes de Dragon Quest, Intelligent System n’a sans doute pas voulu changer une recette qui gagne depuis des années et n’a pas voulu heurter son public en modifiant son gameplay parfaitement rodé et abouti à tout point de vue. D’ailleurs, la présence de cet épisode sur Wii ne cherche évidemment qu’à rameuter ce même public sur la console. Graphiquement à la ramasse, le jeu ne fait guère mieux que la version Gamecube ce qui n’était déjà pas brillant. Ainsi, le titre à peu de chance de séduire de nouveaux joueurs et ceux qui n’ont jamais accrochés aux mécaniques des Fire Emblem ne sauteront pas plus le pas ici. Pourtant, le jeu vaut le coup car malgré cela, cet épisode est très certainement un des meilleurs de la série, le plus abouti en tout cas. Toujours aussi épique, bien plus long, un peu plus riche, il propose des missions et une aventure entraînantes qui sauront séduire les fans de T-RPG. Bien sur, il s’adresse avant tout aux fans et à ceux qui ont joué à POR qui seront certainement heureux de voir les anciens personnages revenir après avoir évolués dans le bon sens. En tout cas, si ces derniers n’attendaient aucun véritable changement, nul doute qu’ils seront charmés par cet épisode qui constitue sans aucun mal, par manque de concurrence certes mais par ses qualités aussi, un RPG incontournable de la console. |
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Ciiid - 01/04/2008
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15/20
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N'étant qu'à une petite moitié dans la progression - je commence les missions de Ike - je donnerai ici mes premières impressions, ne connaissant pas la deuxième moitié. Cela vaut donc aussi pour mes notes, ... Suitetirées de mon expérience de jeu actuelle. Fire Emblem : Radiant Dawn ne surprend pas, on retrouve vite ses repères et c'est plutôt agréable, même si les nouveautés, presque inexistantes, sont un peu légères. Le scénario est dans la veine habituelle, bateau et moralisateur à mort, et les personnages secondaires toujours un peu creux bien que je prenne toujours plaisir à voir leur histoire se développer gentiment dans les dialogues d'infos en début de mission. On peut parler de suite directe à Path of Raidiance à tous points de vue, pour ma part c'est un bon point puisque j'avais apprécié ce dernier. Le test étant déjà assez précis sur ces points je ne détaillerai pas plus, mais j'ajouterai quand même que j'ai en horreur le doublage français calamiteux qui nous est imposé (je n'ai pas trouvé d'option pour le choix de la langue). Je suis déjà un franc défenseur des doublages japonais originaux face aux doublages américains qui sont en général corrects sans être bons, mais les doublages français m'ont toujours donné envie de pleurer tellement les acteurs ne semblent pas intéressés par les personnages ! Certes ils ont un certain ton, mais qui ne colle pas du tout avec l'ambiance ! Et parlons de la prononciation des noms de royaumes et personnages... ça sonne tellement faux dans mes oreilles que j'ai carrément coupé les voix ! C'est la première fois que j'en viens à cette extrémité dans un jeu vidéo ! Bref je cesse ici cet étalage de bile, vous aurez compris je pense l'intensité de ma haine envers les personnes qui ont décidé de faire doubler ce jeu en français et ceux qui l'ont doublé Avant de finir cette critique, j'ajouterai que si les graphismes ne sont toujours pas fameux, la touche de cel shading qui s'ajoute aux graphismes de son prédécesseur et les animations un poil plus fluides renouvellent un peu l'exprérience graphique et rendent le jeu plutôt agréable à regarder.
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Yuriko - 22/03/2008
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15/20
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Fire emblem radiant dawn est un petit jeu sympathique, mais qui n'a pas évolué d'un yota depuis la version précédente. C'est simple si le boitier du jeu n'etait pas estampiller "Nintendo wii" je dirais ... Suitesans hésiter que c'est un jeu game cube, à tel point que pour jouer je me sers de la manette GC ... Mise a part cela, le jeu reste sympathique mais j'aurais apprecier que nintendo fasse un petit effort au moins au niveau graphique.
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