4 Juin 2009 24 Février 2009 19 Février 2009
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Technique  |
Etat : Disponible Media : 3 DVD
Difficulté : Facile
Durée de vie : 40 heures
Famitsu : 34/40
Résolutions : 720p / 1080i / 1080p
Textes : français
Voix : anglaises
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Avis RPG Soluce  |
Un conflit nucléaire a ravagé notre terre lors d’une troisième Guerre Mondiale. Le dernier espoir de survie viendrait de l’espace. Misant tout sur leur technologie, l’homme parvint à s’extraire de sa planète mère et via les Warp Drive, commença à chercher une nouvelle terre d’asile. Vous, Edge Maverick, êtes un des pions chargés de coloniser Aeos, une planète encore vierge de toute civilisation. Mais tout ne se passe pas comme prévu et notre héros ainsi que ses compagnons vont être plongés au cœur d’une aventure au travers de la galaxie où un étrange mal commence à faire surface…
Quatrième épisode de la très réputée saga des Star Ocean, The Last Hope était très attendu des joueurs. Et le résultat peut décevoir sur quelques points… En effet, le scénario, tout d’abord, peine à décoller. On est balancé ici et là subissant scène cinématique sur scène cinématique pouvant allégrement dépasser la demi-heure, et souvent pour des dialogues complètement dénués d’intérêt. On regrettera aussi la structure du soft, extrêmement redondante. Nous aurions aimé plus diversité dans les objectifs, plus de découverte, de voyage… Mais tout n’est pas noir et le trame principale n’est pas aussi mauvaise pour peu que l’on accroche aux personnages et au fan-service dévoilé ici à outrance. Graphiquement le titre s’en sort avec les honneurs, nous avons droit à de la très belle 3D pour cette génération de console bien que cela puisse paraître trop « brillant » pour certains. Musicalement très bon et doté d’une durée de vie très riche, nul doute que ce RPG trouvera son public. |
Collection  |
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Tydaur - 17/03/2010
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11/20
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Pour résumé, disons que je suis déçu par le jeu, simplement parce qu’il aurait pu être un très gros bon jeu, mais le problème c’est que SO4 accumule toute une série d’erreur qui fait qu’au final … on se ... Suiteretrouve avec un truc qui peut par moment devenir chiant ! Déjà au niveau scénario, je trouve que l’histoire est mal introduite, on a la petite cinématique d’intro qui sert d’excuse à pourquoi on va dans l’espace et voilà qu’on commence, j’ai pas trop apprécié. Et pour un jeu qui se veut être dans l’exploration spatiale, je m’attendais quand même à visiter plus de planète que ça ! Mais le gros problème, c’est qu’on a l’impression que plusieurs morceaux d’histoire ont été écrite, et qu’ensuite seulement ils ont voulu coller les morceaux, sauf que voilà le collage ne fonctionne pas, à chaque fois la transition est extrêmement mal faite, le summum c’est l’arrivé et le départ de la Terre. Franchement on sent bien qu’ils ont eût des faiblesses d’imagination. Graphiquement … j’ai pleuré, comment aujourd’hui sur une console nouvelle génération, on peut encore avoir des trucs aussi horribles que leur combat de vaisseau, sans parler des problèmes de collision alors que le joueur n’intervient même pas !! Bon tout n’est pas affreux faut pas exagérer, certain environnement sont très beau, mais le fait est que si on prend tout, c’est pas génial génial ! Et le character design … à part Edge et Faize c’est plutôt moyen, quant à Sarah et Welch c’est dommage que le jeu ne nous permette pas de les tuer !!! Sinon le système de combat est très bien foutu, le seul défaut c’est qu’on fini par ne faire qu’appuyer quasi tout le temps sur A étant donné que le jeu est d’une facilité jamais vu (car oui, le mode difficile est en fait extrêmement facile), et pourquoi aller prendre un ennemi par surprise ou établir une stratégie s’il meurt de toute façon en 2 coup d’épée ? Donc voilà je trouve que le jeu a été gâché, c’est dommage.
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Delldongo - 17/11/2009
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7/20
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Bon, je n'ai pas forcément envie de passer une plombe à rédiger un avis sur Star Ocean : Tha Last Hope, mais après tant de souffrance, cet exercice me délivrera certainement un peu. J'ai abordé pourtant ... Suitece SO avec la plus grande neutralité possible, mais il faut dire que le début n'a pas vraiment aidé. A bord d'un vaisseau, bien entendu, on s'écrase sur une planète inconnue. Tout le jeu tient là-dedans, on ne fera que subir des situations clichés et prévisibles, se coltiner des personnages clichés et prévisibles, naviguer dans des donjons clichés et prévisibles, se battre contre des ennemis clichés et prévisibles (et sans aucun game over, et pourtant j'ai tracé), etc. Puisqu'il faut bien commencer quelque part, je parlerais du casting de personnages, non contents d'être tous inintéressants, mais qui sont également horriblement agaçant et horripilant, à tel point qu'on en vient à les détester. Alors pour des héros, c'est quand même ennuyeux. Finalement, même si j'ai détesté Edge au premier coup d'oeil, c'est le personnage le moins raté, le plus fouillé (soyons gentil quand même). Reimi, l'amie d'enfance, n'a absolument rien pour elle, et ne parlons pas des autres personnages féminins (Sarah, Lymle, Meracle et même Myura, une coquille incroyablement vide), éculant à n'en plus finir toutes les trivialités possibles et imaginables. Les gars ne font guère mieux, notamment avec Arumat, simple guerrier mystérieux classe mais rien derrière. Bacchus est déjà plus intéressant, mais déjà trop vu trop de fois. Faize en revanche se démarque légèrement, même si son rôle tant à disparaître jusqu'au troisième DVD. Oui, 3 DVD, c'est ce qu'on doit se farcir pour suivre une ébauche de scénario, au final qui semble d'une telle linéarité. Mais peu importe, le plus grave se trouve dans l'attitude et la mise en scène, d'un sérieux effrayant ne faisant pas la moindre place à un quelconque recul de la part des auteurs. Impossible pour nous (pour moi en tout cas) alors d'entrer complètement dans ce jeu et de s'y trouver à son aise. Alors oui techniquement l'emballage est splendide, il n'y a guère d'erreur (si ce n'est une distance d'affichage des monstres, PNJ et coffres trop réduite), mais où est passé la magie là-dedans ? Le problème de SO4 est aussi, son ambition et je dirais aussi sa prétention. Les dialogues tombent déjà à plat, mais ils durent également longtemps pour des scènes ridicules mais qu'on nous présentent comme importantes, et ensuite, on se retrouve parfois dans d'immenses donjons pendant plusieurs heures, sans aucune possibilité de sauvegarde. Mettons de côté tout l'univers qui créé ce jeu, et nous avons un gameplay très correct. Le système de combat a été nettement amélioré en jouabilité, c'est-à-dire qu'il devient -enfin- jouable. Cependant, malgré de bonnes idées, le joueur se cantonnera 98% du temps à massacrer sa touche A (ou X quand le temps viendra sur PS3), tout en faisant bien attention de faire grimper la jauge bonus et ainsi bénéficier d'une expérience mulitpliée par deux (en moyenne) quasiment pour tout le jeu. Oui, car la difficulté du titre est risible, on terrasse à peu près tous les boss sans mal, certains ne duront guère que quelques secondes ... Alors dans les New Games +, il y a des niveaux de difficultés pour corsés, mais pourquoi ne pas les avoir proposé dès le début ? D'ailleurs, en regardant bien globalement, même l'OST du jeu est convenable, mais le jeu entier est plombé par ses personnages creux, son discours moralisateur à deux euros et une psychologie digne d'un enfant de 8 ans. tri-Ace n'a, à mon sens, rien compris du tout et devrait se rendre compte pour qui, à présent, ils réalisent des jeux vidéo. Finalement, SO4 est un jeu plutôt faible, se présentant sous des atours aguicheurs mais dont la nature ne trompera pas les joueurs aguerris. La tentation est d'ailleurs forte de quitter le navire en cours de route, car au contraire d'autres jeux, ce SO4 ne se laisse pas jouer : il m'a tapé sur le système. Mais je voulais arriver jusqu'au bout (la fin, bien évidemment est ridicule) rien que pour avoir le droit d'écrire ceci, sorte de prophétie/jeu de mot : Star Ocean : The Last, I Hope.
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