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| Château de Ganon | |||||||||||||
| Préparez-vous bien, notamment avec des flacons contenant des petites fées, et chargez à bloc en munitions. 
 Allez en haut de la place du marché pour rejoindre le château. Montez les quelques marches sur la gauche et les sages vont créer un pont. Entrez dans le château de Ganon. Passez entre les sentinelles et ouvrez la porte. Cette pièce centrale propose 7 portes dont 6 menant dans des salles des éléments. Vous les reconnaissez grâce au symbole au dessus des portes. Prenez la porte de droite (la forêt) et vous continuerez dans les sens inverse des aiguilles d'une montre. 
 Terrassez le lobo et utilisez le feu de Din pour allumer les quatre torches. Pour ouvrir la porte, tirez une flèche de feu dans la torche en haut ou une simple flèche dans les torches allumées en visant celle du dessus. 
 Venez à bout des frizzards puis prenez une flamme bleue dans celle au centre. Dégelez la porte, prenez de nouveau une flamme bleue et passez la porte. 
 
 Tirez une flèche de feu sur la torche et passez vite le chemin qui apparait. Retirez-en une pour atteindre la plate-forme suivante. Utilisez le monocle de vérité et prenez le chemin de droite. Sautez sur celle en bas et montez sur l'interrupteur. Utilisez le super grappin sur le coffre qui apparait et prenez les gantelets d'or. Prenez l'autre route à présent, et tapez le bouton avec la masse des titans. Revenez sur la plate-forme et prenez le chemin de droite jusqu'à la porte suivante. 
 Sortez du château, traversez la passerelle et allez à gauche. Soulevez le pilier grâce en gantelets en or pour entrer dans la Fontaine de la grande fée. Mettez vous sur le blason de la famille royale d'Hyrule et jouez la berceuse de Zelda. La fée du courage renforce ton endurance, qui réduit les dégâts de moitié. Revenez dans le château. 
 Mettez la tunique Goron et les bottes des airs. Avancez et prenez le rubis à droite. Revenez au centre puis prenez le rubis avec les flammes tournantes à gauche. Revenez sur le chemin central  et avancez jusqu'à la plate-forme où se trouve un pilier. Soulevez-le avec les gantelets en or puis prenez le rubis à sa place. Il ne vous reste plus qu'à récupérer les deux autres rubis en face grâce au pilier jeté. Revenez au centre et visez la cible avec le super grappin pour atteindre la porte. 
 Enlevez le pilier devant la porte pour pouvoir y accéder. Utilisez le monocle de vérité pour voir les ennemis et combattez-les. Prenez la petite clé dans le coffre qui surgit (les autres sont des pièges) et ouvrez la porte. 
 Détruisez les sentinelles avec des bombes puis ramassez les quatre rubis (vous pouvez déplacer les statues pour que les pics soient plus lents). Pour le dernier utilisez le grappin sur la cible au plafond et passez la porte. Vous pouvez avant de poursuivre sortir du château récupérer magie et vie, et faire quelques emplettes. 
 Entrez au centre et montez l'escalier. Ouvrez la porte et tuez les deux dinolfos. Passez la porte après, et tuez les deux stalfos. Prenez la clé d'or dans le coffre puis montez un étage. Ici deux hache-viande sont présents. Réveillez-les un par un pour en venir à bout facilement. Montez et ouvrez la porte avec la clé d'or. Laissez les pots de côté pour le moment et ouvrez la porte de droite. Montez pour un premier affrontement. 
 
 Après les cinématiques, vous avez trois minutes pour vous sauver. Suivez Zelda sans la perdre de vue. Au moment où elle est piégée par un cercle de flammes, tuez les deux stalfos pour la libérer. Plus loin passez l'effroi sans le tuer pour gagner du temps. Votre liberté est de courte durée, votre ennemi réapparait. 
 
 Vous n'avez plus qu'à regarder la cinématique de fin du jeu ! Vous pouvez à présent jouer en mode master quest ! | |||||||||||||
 L'heure n'est pas à la discu-pon., Daza, Xenoblade
		
			L'heure n'est pas à la discu-pon., Daza, Xenoblade
