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La mission de la tribu

Disponible à partir du chapitre 21 après avoir fait toutes les quêtes des cinqs grands Mêkha, difficulté 5 étoiles et demande 2 gemmes astrales

Boss Fenrir prime - PV 22110, Résistance élémentaires Lumière -200, Absorbe Ténèbres, Feu 50, Résistances à toutes les altérations d’état

Il est extrêmement faible à la lumière, donc préparez-vous avec des myralithes et des myrages de ce type. Autre donnée importante, ayez aussi une résistance aux ténèbres. Au pire, utilisez la technique de barrière sur vous pour amoindrir les dégâts. Bien qu’il puisse utiliser Flammes sur toute l’équipe, c’est sa Morsure écliptique qui peut causer de gros dégâts sur une cible.

Vous obtenez un souvenir de Fenrir prime et une noix d’Attaque physique inflexible.

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