16 Mars 2007 20 Mars 2007 29 Novembre 2007
PAL |  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 Cartouche Flash
Durée de vie : 10 - 30 heures
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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« On dit que l’univers fonctionne par cycles ; cycle de la vie et de la mort, cycle de la guerre et de la paix, cycle de la lumière et des ténèbres. Si c’est vrai, la terre des chevaliers d’Agaria connaît la paix depuis trop longtemps. Leur royaume est calme et prospère depuis de nombreuses années. Mais cette partie du cycle va bientôt s’arrêter…. »
Puzzle Quest se révèle être une surprise agréable. Là où la plupart des joueurs regardaient cette annonce avec scepticisme, Infinite Interactive a su prendre à contre-pied tous les préjugés et nous proposer un soft construit et intelligent. Agréable, prenant, technique tout en restant accessible, Puzzle Quest est un mélange intéressant de deux genres qui arrivent à se compléter pour se donner un sens. Cependant, le soft présente quelques lacunes importantes avec un aspect technique très moyen et un côté RPG trop classique et aseptisé. Nous nous retrouvons au final face à un jeu original, certes, mais qui aurait mérité plus d’attention sur la finalisation. Puzzle Quest s’adresse donc aux aficionados des puzzle game, bien plus qu'à ceux du monde des jeux de rôle. |
Collection  |
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Sseb22 - 14/09/2009
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14/20
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Puzzle Quest dénote tout d'abord par son principe. Mélanger RPG et Zoo Keeper, ça paraît surprenant au début ! Pourtant, avec ses nombreuses magies, ses graphismes sobres et lisibles, ses musiques sympas même si trop peu nombreuses, on se prend rapidement au jeu et on veut à tout prix continuer. L'histoire est très classique mais assez efficace.
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Deathyuya - 31/07/2009
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12/20
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Je donne mon avis maintenant car je sais bien que j'irais pas au bout du jeu. Alors oui je dis chapeau au jeu qui est bien original , le mélange du puzzle et du RPG et vraiment bon avec en plus de très ... Suitebon thèmes musicaux. Le jeu se fait tout au stylet sans aucun problème et on se plonge vite dans le mode de jeu sans soucis. Le gros problème pour moi est le suivant , la chance ! Malgré que je repasse la difficulté du jeu sur facile je me fais facilement battre même par des ennemis qui devraient en principe être de niveaux inférieur au miens , car les ennemis débordent d'une chance insolente , genre je fais mon tour et évidemment des cranes tombent juste à ce moment en faveur de l'ennemi. Je sais que par moment je m'y prend bien mal , mais je rage de voir des ennemis pouvant bouger 5-6 tours d'affilé et qu'en plus de ça les crânes ou les combos +4 tombent toujours au bon moment pour eux et évidemment bien placé. Alors oui je met quand même une bonne note au jeu qui se veut être original et attirant car oui il me plait beaucoup hein , mais le jeu reste aléatoire pour les combats et devoir compter sur la chance qui frise le zéro pour ma part , me fera que m'énerver d'avantage à force de perdre sans cesse.
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