Nom alternatif : SaGa 2 Hihoudensetsu |
Novembre 1991 14 Décembre 1990
USA |  |
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Technique  |
Etat : NTSC-US (import) Média : 1 Cartouche
Durée de vie : 15-25heures
Textes : Anglais
Difficulté : Moyen
Note Famitsu : 31/40
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Avis RPG Soluce  |
Un beau jour (d’automne sûrement), votre père s’en alla, vous laissant seul avec un prisme mystérieux appelé MAGI. Après avoir quelque peu grandi, vous annoncez fièrement que vous partez retrouver votre père dans la nature. Pour cela, vous devrez tout d’abord en parler à votre professeur qui vous demandera de choisir 3 autres protagonistes afin de vous accompagner dans votre quête. Et vous voilà parti dans une longue aventure pleine de rebondissements…
Un scénario bien plus évolué que le premier opus de GB, Final Fantasy Legend II introduit quelques notions nouvelles à l’époque mais fort utilisées aujourd’hui comme le système de « guest » durant les combats. La magie s’utilise à la manière des « materias » de FF7. Vous attacherez les pierres de MAGI que vous trouverez sur vos héros et ils disposeront du sort en question. Bref, ce jeu va bien plus loin que le premier opus,décevant soit dit en passant, à tout point de vue. Graphiquement bien plus agréable, musicalement de même et surtout au niveau du gameplay. Vous aurez plus de 9 mondes à explorer, plusieurs Guest à aider, un scénario qui évolue vraiment au fil de l’aventure et un système de combat largement acceptable. Bref, un excellent RPG sur Game Boy, genre assez rare sur ce support. |
Collection  |
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Pezam - 29/06/2016
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15/20
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+Un scénario plus étoffé que le premier +Une nouvelle race +Tout se qui a fait le charme du premier +/- Upgrades graphique et musical, mais malgré tout le jeu reste assez vilain dans les deux domaines ... Suite +/-Un système de jeu au final peu changé par rapport à SaGa 1, mais mieux calibré Plus poussé que SaGa 1, ce deuxième opus ne peut cependant largement pas renier son prédecesseur. S'il y a un seul SaGa à faire sur GB, c'est celui-ci.
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Canicheslayer - 04/08/2008
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17/20
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SaGa 2 (titre original au japon) m'a beaucoup marqué, dans mes plus jeunes années, (il y a plus de 15 ans ) grâce à une aventure très épique, bien menée (jamais on ne s'ennuie) et à des musiques ... Suitesublimes (pour de la Game Boy, bien sûr). Aujourd'hui, ce serait probablement plus difficile d'y rejouer à cause de sa difficulté (le jeu est globalement facile jusqu'à l'avant dernier boss, se corse subitement (le "donjon' finale est infernal, dans mes vieux souvenirs) pour finalement s'achever sur un boss final parfaitement prenable (si vous êtes bien entraîné ), de son système de jeu parfois prise de tête pour les néopyhthes (les armes et/ou les sorts sont limités en fonction de la classe des personnages) et de ses graphismes légèrement insipides, de nos jours. A faire, quand même, si vous êtes un curieux et surtout très tolérant
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