6 Juin 2008 28 Mai 2008
PAL |  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 DVD
Durée de vie : 15-30 heures
Textes : Français
Voix : Française
Note Famitsu : 34/40
Plateforme : Steam
Découvrez l'OST du mois dédiée à Mass Effect
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Avis RPG Soluce  |
2187, lors d'une mission de routine, le commandant Shepard découvre qu'un des Spectre, les agents spéciaux du Conseil intergalactique a trahi les siens et compte réveiller une puissance endormie depuis 50 000 ans. Il s'agit en fait d'une forme de vie snthétique appelée les Moissonneurs et qui balaya toute forme de vie ne laissant que des artefacts aujourd'hui exploités par les différentes races de la galaxie. Shepard va devoir convaincre les siens de la menace imminente et traquer le traître afin de l'empêcher de réveiller ces fameux Moissonneurs.
On l’attendait au tournant mais le talent ainsi que le savoir-faire de BioWare n’a encore une fois pas démérité car oui, Mass Effect est des plus réussi et s’annonce comme une RPG majeur au sein de la génération actuelle de console. Le jeu propose un univers extrêmement fouillé, une histoire et des personnages accrocheurs mais surtout un gameplay original soigneusement mis en place. Le constat n’est pas sans défauts, notamment le sentiment d’avoir un univers énorme à portée de main mais dont on n’explore qu’une infime partie. Pourtant ces défauts ne gâchent en rien le plaisir que peut procurer le jeu. Le plaisir de combattre, d’explorer et d’aller de l’avant est bien là. On s’immerge rapidement dans l’histoire grâce à sa mise en scène réaliste et rythmée qui donne véritablement la sensation de faire vivre soi-même son personnage et au travers lui toute l’aventure. Intense et palpitant, on ne lâche la manette que pour retenter l’aventure en attendant la suite déjà annoncée. |
Collection  |
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GuXoZ - 13/04/2018
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15/20
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Premier volet de la saga Mass Effect, le premier volet du Star Wars du Jeu vidéo, bien qu'il souffre de nombreux défauts par rapport à ses successeurs Mass Effect 2 et Mass Effect 3 -bien pour son époque ... Suite -bon scénario avec un background bien développé (aussi bien dans l'histoire galactique que sur le présent), mais les choix limités des planètes pour la quête principale font trop RPG classique en mode couloir -le système de combat correct, mais je préfère le système de ME2 et ME3 -bons graphismes pour l'époque -bonne VF très fidèle à l'original (voir meilleure pour certains personnages) -bons OSTs bien que je les trouve oubliables par rapport à ceux de Mass Effect 2 et 3 -Bien que le système binaire Pragmatisme/Conciliation me rappelle fortement le système Côté obscur/Côté lumineux de Star Wars Knights of the old republic (aussi du studio Bioware, surtout que dans ME2 et 3 il y a les modifications de visage selon les choix qui me rappellent énormément Star Wars), le système de choix est plutôt bien géré mais je trouve Shepard trop inexpressif dans ce jeu, il fait trop soldat par rapport aux deux jeux d'après Maintenant les points noirs: -Le mako sympa la première qu'on fait le jeu à 100%, la deuxième fois ça va encore pour tester tous les autres choix qu'on a pas mais la troisième fois c'est chiant -Le "bestiaire" trop pauvre: Krogans, Asaris, Galariens, humains, turiens tous recyclés à mort en soldats, pirates, membres de C******* (spoil), etc sans personnalité dans les quêtes secondaires seuls les geths, et les créatures de la quête principale sortent du lot -Les personnages trop inégaux: -->Liara, bien développée (surtout si on l'emmène sur Novéria), mais je sais pas si c'est la VF mais elle fait trop gamine pour un personnage de plus de 100 ans (je la trouve plus intéressante à partir de ME2 et le DLC courtier de l'ombre) -->Ashley, attachante mais trop raciste à mon goût, le personnage le plus moche du jeu je pense, le visage bof, et le chignon moche (j'ai horreur des chignons comme ça), devient plus intéressante dans ME3 et aussi plus jolie -->Kaidan, bizarrement bien que je suis un homme hétéro et que j'ai choisi cette romance en dernier, je trouve que c'est la meilleure romance de ME1, bien développé (un peu moins que Liara mais suffisant), avec quelques remords sur son passé, sa situation de L2 nous fait comprendre certaines situations des quêtes secondaires, et vraiment un personnage qui peut s'énerver face aux mauvais choix -->Wrex, il joue un peu le rôle du gars expérimenté qui aime bien raconter ses faits d'arme, bien développé surtout sur son implication sur Virmire, par contre sa quête de Loyauté bof ça se résume à récupérer un objet -->Tali et Garrus, je me demande lequel des deux est le pire, Tali développe le background des quariens pour ME2 et ME3 mais elle est la seule quarienne de ME1 , sa quête de loyauté n'en est pas vraiment une bien qu'elle débloque des dialogues dans les prochains jeux, et Garrus... le mec qui penche entre tuer des innocents pour la justice ou ne pas les tuer, il est mal développé, sa quête de loyauté avec le docteur Celyon et le début du jeu quand on cherche des preuves contre Saren sont les seuls moments où on s'intéresse à lui, ces deux personnages sont trop sous-exploités dans ce jeu, ils deviennent intéressants à partir de ME2 -D'ailleurs les quêtes secondaires... rencontrer un PNJ qui te donne la quête, buter tout le monde et revenir voir le PNJ, ça résume 75% des quêtes secondaires du jeu, bien que certaines quêtes sont intéressantes comme les missions de Loyauté de Garrus et Tali -Les DLCs... la station Pinacle, bien qu'elle peut paraître intéressante pour ceux qui veulent jouer aux bourrins, n'est que là pour rajouter de la durée de vie au jeu, et n'a aucune conséquence sur ME 2 ou 3 le DLC Turbulences à 900 000 pieds... introduit la race des butariens mais c'est trop pauvre en scénario, ça ressemble à n'importe quel quête secondaire avec juste en suppélment des mines pour détruire le Mako, et n'a qu'un impact que sur Mass Effect 3 et encore même sans faire le DLC l'issue est presque la même -Le problème le plus frustrant de Mass Effect, tu y joues 2 ou 3 fois ça va pour tester tous les choix, mais après on y joue seulement comme un passage obligé pour débloquer des choix dans ME2 et ME3 (même les DLCs Genesis ne sont pas satisfaisant pour tout débloquer)
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Riskbreaker - 31/07/2009
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17/20
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Mass Effect avait tout sur le papier pour me déplaire hormis une chose : les graphismes. Pas très friand de ces rpg SF américain, je me lançais dedans, curieux de savoir pourquoi il arrivait à glaner autant ... Suitede points auprès des joueurs. Résultat ? Une tuerie. Un plaisir énorme tout au long de l’aventure, des graphismes magnifiques, des musiques collant parfaitement à l’action, et une mise en scène à couper le souffle. Limite si par moment on ne se demande pas si on joue vraiment dans un film ou non ! Bref, bluffant. Les 5 planètes que l’on doit explorer sont vraiment très réussies et très bien rythmées, il est rare que l’on s’ennuie durant leur exploration. Et surtout, ce qui tue par-dessus tout : LA FIN ! Une fin génialement mise en scène, dynamique au possible et vraiment très très… bien quoi. Sans compter que le scénario et tout le background mis en place pour cette future trilogie promet quelque chose de grand, très grand. Mais Mass Effect premier du nom se suffit à lui-même et même si on attend de pied ferme la suite pour suivre les aventures de Shepard, le premier restera bien ancré dans les esprits. On regrettera juste l’AI des coéquipiers à jeter, des quêtes annexes anecdotiques car trop ressemblantes, de même que les planètes que l’on visite. Ah, et une durée de vie faible (15h de jeu environ) mais le titre étant tellement prenant et bien construit que cela ne nuit en rien au gameplay. A terminer absolument, un grand jeu !
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