26 Mai 2005 21 Septembre 2004 11 Mars 2004
Cover  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 DVD
Durée de vie : 30heures -Infinie
Mode : 50Hz
Online : Oui
Textes : Français
Difficulté : Difficile
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Avis RPG Soluce  |
Un jeu qui a fait beaucoup parler de lui avant sa sortie en raison du nombre ahurissant de screenshots superbes. En effet, ce jeu a le mérite de proposer des décors souvent gigantesques et dont la distance d'affichage est incroyable pour une PS2. À cela, ajoutons un gameplay excellent, une bande son orchestrée de fort belle manière et d'une durée de vie conséquente. Précisons tout de même que ce jeu a été développé à des fins de réseaux. Entendez par là que vous devrez certainement jouer en réseau pour pouvoir venir à bout de nombreux monstres (4 joueurs en réseau max). Dans le cas contraire, attendez vous à baver devant la puissance de certains... |
Collection  |
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Ragnarok - 10/05/2013
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14/20
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Monster Hunter a été perçu comme un phénomène du jeu vidéo à sa sortie. En particulier au pays du soleil levant. De mon coté, je ne l'attendais pas au tournant et pourtant, jamais un autre jeu à ma connaissance ... Suitene pourrait offrir autant d'heures de jeu si bien que la durée de vie pourrait même se révéler quasi-infinie selon notre rythme de jeu (et particulièrement en ligne). Difficile de déterminer une durée précise pour ce type de jeu. Et c'est d'autant plus vrai lorsqu'on joue en réseau. En un sens, il me rappelle un peu Phantasy Star Online sur GC dans sa jouabilité et aussi du fait que l'on doit régulièrement faire la navette entre le village et le terrain d'exploration en accomplissant différentes missions pour les PNJ's et se bâtir au fil de l'aventure une solide réputation en tant que chasseur de monstres. Ce qui m'a réellement surpris dans ce jeu, c'est avant tout la taille démesurée des zones à explorer dans des décors grandeur nature d'une rare beauté. Oui, les graphismes en mettent plein les mirettes surtout en configurant le mode d'affichage de votre écran en 60 hz pour une fluidité optimale au coeur de l'action. Sinon les PNJ's manquent un peu de personnalisation et le village n'est pas très grand je trouve. L'animation est assez bonne dans les combats contre des créatures d'apparence reptilienne - qui plus, variées et de différentes tailles - elles semblent dominer ce monde immense qui nous entoure, tel un univers Jurassic. D'ailleurs, la plupart des créatures ont une allure de dinosaure ou de dragon mais d'autres peuvent ressembler à mammifères plus conventionnels. Le jeu en solo reste jouable mais relativement difficile à la longue surtout en se confrontant à certains monstres particulièrement coriaces et qui exigent un niveau d'expérience et un équipement vraiment adaptés à la situation ainsi qu'une routine particulière (se concentrer sur une partie du corps en priorité et utiliser un type d'arme spécifique au corps à corps ou à longue portée dépendant de la situation et de notre cible par exemple) pour être vaincus. Je pense même que certains monstres sont quasiment impossibles à battre sans une aide extérieure (la coopération avec d'autres joueurs en ligne), bien que je n'ai pas expérimenté toutes les possibilités à ce niveau. Mais cela se ressent sans peine. Sinon, la prise en main vient assez vite et on n'aura pas trop de mal à diriger notre mercenaire (pour peu qu'on soit un minimum habitué aux A-RPG) que nous pouvons personnaliser à notre guise avec pas mal de possibilités offertes dès le début d'une nouvelle partie, y compris le choix du sexe. Ce qui est remarquable pour un jeu sorti en 2004 (2005 chez nous) selon moi. Les coups, techniques, mouvements et actions contextuelles de votre personnage conviennent plutôt bien aux touches par défaut. On se croirait vraiment dans la peau du héros, à survivre dans un monde hostile mais tellement vivant où la loi du plus fort est de vigueur. Le jeu n'est pas spécialement gore mais la frénésie des combats est telle que les giclées de sang sont rapides, précises parallèlement aux taillades de votre épée et un peu violentes comme un Devil May Cry. Mais qu'est-ce que c'est jouissif et dynamique que de combattre par ses propres moyens des créatures sauvages (enfin pas toutes, certaines sont pacifiques de nature sauf si on les provoque bien sûr) ! Comme toute bonne chasse qui se respecte, on récupère des éléments sur le corps de notre gibier occis (crocs, peaux, écailles, etc...) qui serviront à forger des équipements plus efficaces en vue des affrontements à venir. Et ce n'est pas ce qui manque pour notre avatar que nous pourrons vêtir de multiples façons. Le jeu peut quand même devenir répétitif au bout d'un certain temps, mais cela fait partie de sa conception de base. Tout depend aussi de la patience et du courage du joueur s'il veut aller au bout de ses limites et tirer parti un maximum de ce que peut offrir un A-RPG de cette ampleur. Si le joueur est en harmonie avec les mécaniques du jeu, nul doute qu'il passera de bon moments en perspective. Pour ma part, un bon A-RPG frais et sympa mais pas inoubliable.
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