| Nom alternatif : God of War Ragnarök |
9 Novembre 2022 9 Novembre 2022 9 Novembre 2022
Technique  |
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Avis RPG Soluce  |
C'est lors du PlayStation Showcase du 9 septembre 2021 que God of War Ragnarok s'est montré pour la première fois. C'est la suite directe de God of War, qui est sorti sur PS4 en 2018.
On retrouve ainsi le duo père/fils, à savoir Kratos et Atreus, qui selon toutes vraisemblances par rapport à son titre et la vidéo dévoilée, vont parcourir les Neuf Royaumes, où des conflits risquent d'éclater selon la mythologie nordique et l'histoire du Ragnarok. |
Collection  |
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Yo543 - 31/10/2025
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17/20
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Ragnarok est la suite directe du reboot de God of War de 2018. Le gameplay est très semblable, pour ne pas dire identique. On visite toujours des zones linéaires, en les vidant de ses coffres et autres ... Suitepoints d’intérêts et en résolvant des énigmes. Les armes de Kratos et de ses compagnons servent autant à l’exploration qu’au combat, et les deux sont toujours aussi plaisants. Il y a également d'immenses zones annexes à explorer de manière un peu moins linéaire, ce contenu est massif et aussi qualitatif que la quête principale, ça fait plaisir. La grosse différence avec le précédent opus est que l’on incarne différents personnages et compagnons au cours de l’aventure. Cela permet de varier le gameplay et d’avoir une narration moins linéaire, surpassant ainsi son aîné sur ces points. Et les personnages défilent ! J’ai adoré incarner / accompagner autant de personnages, voir les évènements sous différents angles, et être malgré tout surpris. L’histoire, la narration et les personnages sont clairement les gros points forts du jeu. C’est l’un de ces rares AAA récents (avec Cyberpunk et les FF7R) à parvenir à faire passer des émotions dans un silence ou un regard, avec justesse et subtilité. Les graphismes sont impeccables, les personnages sont modélisés à la perfection et sont très expressifs, et les musiques sont fantastiques. Les personnages discutent toujours en fonction du lieu où l’on se trouve, des évènements que l’on vit, où simplement pour se raconter des anecdotes et autres petites histoires. Cela les rends vivants et crédibles, la quantité de dialogue est ahurissante, et tous sont intéressants, une prouesse. Par contre, les décors du premier ont été parfois réutilisés, certains ont été bien transformés mais quand même, et on fait de nombreux allers-retours inutiles au cours du jeu. Cela est très dommage, d’autant plus que le jeu n’en avait absolument pas besoin, il a déjà une durée de vie conséquente. Il m’a fallu 52h pour en venir à bout, mais j’aurais été tout aussi rassasié s'il n'en avait fallu que 42 à parcourir des environnements inédits. Certaines quêtes annexes sont une purge de répétitivité, notamment les épreuves du Creuset. Les super-boss sont très difficiles, même en mode facile et au niveau max, ce peut être frustrant. Ce reboot de God of War est une valeur sûre, que ce soit pour l’histoire ou le gameplay, les jeux de cette qualité sont trop rares pour être boudés. Je ferais sans doute le troisième, mais je ne suis pas pressé, cinq ans d’attente me conviennent très bien.
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