Wisp, le héros de notre aventure, se réveille au beau milieu d’une église perdue dans une forêt. Atteint d’amnésie l’empêchant de se rappeler qui il était avant sa mort et même comment sa vie prit fin, Wisp se retrouve être un esprit désincarné qui jouera un rôle majeur au sein du conflit qui sévit dans le royaume d'Aventheim. Royaume qui fût de nombreuses fois théâtre de guerres entre royaumes, c’est cette fois ci le forces du mal avec à leur tête le prince Zolgornak qui s’y installent. Partagé entre l’envie de retrouver son identité et d’aider le royaume grâce à son futur bras droit, Maria, Wisp part pour le château d’Aventheim Après avoir marqué les esprits sur DS de par un gameplay totalement atypique et bien pensé, voici que Sting, comme à son habitude, prévoit de porter le titre sur PSP. On imagine donc d'ores et déjà que le titre sera optimisé d'un point de vue technique et sonore, mais aussi embellis grâce à l'ajout de scènes cinématiques ou quelques chapitres supplémentaires... Pourquoi pas ?
Du point de vue de l'histoire, le jeu est vraiment excellent, servi par un charac design plutot intéressant et une bande son honnête. malheureusement, j'ai l'impression que le gameplay n'est pas fait pour ... Suitela PSP. le côté "shmoop" (comprenez les jeux "maniac shooters") est ennuyeux au possible, voire inutile, car sans cela, le jeu serait carrémment mieux, parce que le reste est bien fait. dommage....du coup, j'y ai pas joué en 10 mois.