19 Décembre 1996 20 Octobre 1995
PAL |  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 cartouche
Durée de vie : 20 heures et +
Mode : 50 Hz
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  |
Dans le monde des abysses, se trouve le petit village de Crysta. Ark, un adolescent turbulent, y provoque une série d'événements causant son propre départ du village. Son voyage pour sauver ses concitoyens se transforme en une véritable quête : celle de la résurrection du monde ! Tout au long de son incroyable aventure, Ark devra ramener à la vie continents, végétation, animaux et êtres humains. Qui sait ce qu'Ark rencontrera sur son passage ?
C'est dans cette trame scénaristique pour le moins originale que vous vous lancerez, vous, Ark, se sachant ni pourquoi se déroule comme cela devant vos yeux, ni comment cela finira... Un scénario relativement complexe qui nous tient en haleine du début à la fin, ne sachant jamais vers quoi nous avançons..Des graphismes côtoyant tantôt le magnifique, tantôt l'acceptable (mais retranscrivant bien l'univers souvent apocalyptique du titre), on ne cesse d'être émerveillés devant tant de décors différents surtout lorsqu'il s'agit de notre propre monde ! A nous de reconstruire New York, Tokyo ou autres grandes villes ! D'une durée de vie assez longue pour un A-RPG, de nombreuses mini quêtes, de grands rebondissements, doté d'une bande sonore excellente et d'un gameplay exemplaire, Terranigma signa en beauté la fin de la Super Nes du côté de chez Enix. Un titre trop souvent oublié en raison de son faible prix, même aujourd'hui, mais à posséder absolument. |
Collection  |
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Rpgmanu - 08/05/2014
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14/20
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Un rpg sympa avec des graphismes mignons, un gameplay simple mais hyper efficace, un scénar sortant de l'ordinaire et une ost agréable (le thème principal est sublime). Mais malgrès toute c'est bonne chose, ... Suiteje l'ai moins apprécié que ces concurrents (Illusion of Time, Secret of mana ou encore Seiken 3) pour moi il est en deçà sur tous les points. Un A-rpg agréable mais il y a mieux sur la snes.
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Bahamut-Omega - 04/01/2014
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17/20
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Fini Terranigma en 19 heures. + L'histoire, originale et riche en rebondissement, même si parfois, on ne sait pas trop où l'on va ni dans quel but, ce n'est qu'à la que tout s’éclaircit. + Le gameplay. ... SuiteLe système de combat est simple et efficace, la croix pour les mouvements, une touche pour attaquer/agir, une touche pour les objets, une pour sauter et une pour se défendre. La combinaison des directions, saut et attaque donne des techniques de combat assez variés. Dommage que les objets magiques ne servent que lors d'un combat contre un boss (le seul challenge du jeu). Les donjons sont agréables à parcourir et pas ennuyants, on alterne phase d'exploration, combats et énigmes. De plus les donjons sont très variés. + Graphismes. Techniquement s'est sublime, faut dire que c'est un des derniers jeux de la SNES. + OST. Riche et magnifique. +/- L'univers, enchanteur jusqu'à la moitié du jeu, plus on progresse dans l'histoire, plus le monde se modernise et plus il devient banal. Sur la fin c'est même absurde par moment. Mais j'aime à penser que c'est voulu. Un partie prit des développeurs concernant l'évolution et le progrès peut-être. - La traduction française. Entre autre le choix du vocabulaire est étrange, entre un vieux sage nous demander de nous "grouiller" ça ne le fait pas trop...
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