Sikong Yu est le personnage principal du jeu, celui que vous allez peut-être le plus contrôler. Son élément est le Vent. Il s’agit d’un personnage polyvalent, qui excelle notamment dans le rôle de défenseur. Pour cette raison, mieux vaut le placer en avant dans la formation de votre groupe. C’est aussi un personnage qui peut faire de très bons dégâts, mais aussi utiliser les soins. Il est en effet très utile avec son sort de regain qui permet de soigner tout le groupe sur la durée, y compris si votre équipe entière se retrouve sous l’effet d’un état anormal. Il est en revanche assez faible en magie, même s’il est possible de combler cette lacune à l’aide des équipements spéciaux pour les mages. Mais il est préférable de créer pour lui les équipements de guerrier qui vont renforcer sa défense et son attaque physique.
Sur le terrain, il peut attaquer les ennemis et ainsi les étourdir pendant quelques secondes au début de l'affrontement.
Nom
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Combo
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Appris au niveau
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Description
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Stick Attack
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-
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1
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Inflige des dégâts en fonction de la statistique ATK
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Strike from Above
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Stick Attack
|
1
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Inflige des dégâts en fonction de la statistique ATK
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Smash Impact
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Strike from Above
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20
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Inflige des dégâts en fonction de la statistique ATK
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Heavy Blow
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-
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1
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Inflige des dégâts en fonction de la statistique ATK / ATK +30% pendant 2 secondes
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Launch
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Stick Attack
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10
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Inflige des dégâts en fonction de la statistique ATK / ATK +50% pendant 7 secondes
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Shattering Sweep
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Strike from Above
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30
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Inflige des dégâts à tous les ennemis en fonction de la statistique ATK
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Nom
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Type
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Requis
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Mana Cost
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Point Cost
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Description
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Wind Surge
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ATK
|
-
|
Mana
|
1
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Inflige des dégâts de Vent en fonction de ATK/MATK
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Justice Collar
|
ATK
|
Wind Surge 3
|
Passif
|
2
|
Chance de réduire l'AGI de l'ennemi en utilisant des compétences d'attaque
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Breath of Life
|
ATK
|
Justice Collar 3
|
Passif
|
2
|
Chance de restaure des HP en utilisant des compétences de soutien
|
Lightning Bolts
|
ATK
|
Breath of Life 3
|
Mana
|
3
|
Inflige des dégâts de Vent en fonction de ATK/MATK
|
HP Recovery
|
DEF
|
-
|
Mana
|
1
|
Restaure des HP en fonction de la MDEF pendant quelques secondes
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Heaven's Surge
|
DEF
|
HP Recovery 3
|
Mana
|
2
|
Restaure des HP à l'équipe en fonction de la MDEF pendant quelques secondes
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Wind Intervene
|
DEF
|
Heaven's Surge 3
|
Passif
|
2
|
Chance de réduire les dégâts reçus en utilisant des compétences de soutien
|
Divine Shield
|
DEF
|
Wind Intervene 3
|
Mana
|
3
|
Réduit les dégâts reçus par l'équipe pendant quelques secondes
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Divine Glare
|
SUP
|
-
|
Mana
|
1
|
Identifie la cible et attire son attention pendant quelques secondes
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Cloud Walk
|
SUP
|
Divine Glare 3
|
Passif
|
2
|
Augmente la statistique BLK de Sikong Yu
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Iron Skin
|
SUP
|
Cloud Walk 3
|
Mana
|
2
|
Sikong Yu résiste à tous les changements d'état pendant quelques secondes
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Earth Wave
|
SUP
|
Iron Skin 3
|
Mana
|
3
|
Augmente la statistique BLK de l'équipe pendant quelques secondes
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Fury Charge
|
ENH
|
-
|
Passif
|
3
|
Augmente la statistique ATK de Sikong Yu
|
Iron Haven
|
ENH
|
-
|
Passif
|
3
|
Augmente la statistique DEF de Sikong Yu
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Storm Surge
|
ENH
|
-
|
Passif
|
3
|
Augmente la statistique MATK de Sikong Yu
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Prismatic Force
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ENH
|
-
|
Passif
|
3
|
Augmente la statistique MDEF de Sikong Yu
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