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Les plaines à minuit
Plaines

Entrez dans les plaines. La fille se sauve quand elle vous voit. Déplacer le héros dans cet écran pour trouver une Feuille de Pure sur la gauche. Dans l'écran suivant, allez tout de suite à droite pour dénicher votre premier coffre contenant une Ceinture en cuir. Equipez-en votre bonhomme et avancez. Vous retrouverez la jeune fille et échangerez également vos noms. Ensuite, suivez la route et fouiller à gauche du pont (Larme de Sirène). Traversez le pont. Dans le nouvel écran, examinez les choses qui brillent, puis allez en haut à droite et regarder bien l'écluse. Il vous faut une poignée provenant d'une auter écluse. Vous avez le choix entre celle du haut (Anneau normal) ou celle du bas (Anneau à pousser, plus difficile). Dans l'un oul'autre cas, vous recevrez une Poignée d'écluse. Allez ouvrir l'écluse et revenez sur vos pas. Vos deux nouveaux amis décident de s'arrêter ici pour cette nuit.

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Après un simili-combat, vous vous retrouvez au Cimetière. Observez la tombe lumineuse pour combattre votre premier monstre fusionnel (Tigérion). Equipez-vous bien de l'âme ensuite. Avancez dans le cimetière afin de rencontrer les quatre masques. Après les dialogues, sortez d'ici. Tant que vous êtes en Asie, veillez à bien éliminer votre malveillance. Sinon, Tête de renard apparaît et vous tue. En outre, les masques vous récompense à chaque fois que la malice est annulée. Sortez de l'écran et emparez-vous de la Graine de Mana. Continuez à suivre la route vers la gauche. Vous aboutirez près d'un village. Avant d'y pénétrer, prenez le coffre (Buste de Sainte Mère).

Village de Zhaoyang

Après être entré, retournez en arrière pour trouver une Plume d'ange sur la gauche de la porte. Avancez et fouillez la rue principale afin de dénicher une Flèche en bronze. Regardez à droite du puits (Tente) et sur la droite près du marchand (Talisman de la chance). Avancez au fond de l'écran pour trouver une châsse. Revenez sur vos pas et entrez dans la maison pour faire la connaissance de Mamie Maire. Après la nuit, les gamins vous sautent dessus:

BOSS 2 : CHATS DE L’ENFER x2
PV : 45
EXP : 40
Cash : 300
Objet : -
Élément : Lumière +4
Attaques : Exorciflèche

Transformez Yuri en Roi de la mort et soignez-vous avec Alice. Placez-la en défense et concentrez vos attaques sur un seul à la fois.

Fouillez à droite de la maison pour trouver une Queue de Phénix. Retournez près de la châsse, puis revenez à l'entrée de du village. Vous y ferez la connaissance de Meiyuan et surtout de Zhuzhen. Ensuite, refaites tout le chemin jusqu'à la maison. Zhuzhen vous y explique son plan ("Enfumons la mamie !"). Vous devez récupérer deux objets: un récipient en métal (dans la rue principale) ainsi qu'une torche (près de Meiyuan). Vous devez réussir un anneau normal afin d'acquérir le récipient.
Retournez ensuite dans la maison et examinez le feu pour faire apparaître:

BOSS 3 : FELIN
PV : 250
EXP : 120
Cash : 600
Objet : Billet de loterie
Élément : Vent +3
Attaques : Gueule de vent

Comme d’habitude, transformez-vous en Roi de la mort avec Yuri, soignez-vous avec Alice et utilisez la magie de Zhuzhen. Il ne pourra ainsi rien vous arriver, même sa magie générale peut faire des dégâts. Faites également bien attention aux EM d’Alice, même si vous devriez vous débarrasser de votre ennemi avant qu’ils ne chutent à zéro.

Sortez de la maison et allez sauvegarder. Prenez une tente si besoin est pour vos PM, puis allez voir la châsse une dernière fois.

BOSS 4 : YAMARAJA : TERRE
PV : 450
EXP : 180
Cash : 1.800
Objet : Broche en étoile
Élément : Eau +3
Attaques : Grand tourbi / Inondation

Voici un adversaire d’un tout autre calibre. En premier lieu, son attaque Grand tourbi fait très mal, mais réduit de moitié la taille de vos zones sur l’anneau. Vous n’avez aucun moyen de vous en prémunir, donc n’essayez pas de soigner cet état. Attaquez avec le Roi de la mort de Yuri, la magie de Zhuzhen, et soignez à l’aide d’Alice. Une fois de plus, prêtez attention aux EM de cette dernière, car le boss possède un bon capital de PV.

Fouillez la châsse pour obtenir un Bracelet de nacre.
Ensuite, dirigez-vous vers la sortie et parlez au vendeur. Il vous tend une Carte de la guilde. Ces cartes vous permettent de bénéficier de ristournes dans les magasins. Sortez du village.

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