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024 - Galopa (Feu)

C'est l'évolution de Ponyta (nv40).

Galopa

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Flammèche 6 Feu 40 100 25 Envoie de petites flammes qui attaquent l'ennemi. Peut aussi brûler
Coup double 9 Normal 0 - 10 Prend une puissante posture de combat afin d'infliger une fois et demie plus de dégâts
Roue de Feu 15 Feu 60 100 20 S'entoure de feu et charge l'ennemi. Peut aussi le brûler
Hypnose 21 Psy 0 70 20 Hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un état de somnolence
Déflagration 29 Feu 100 85 5 Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler
Damoclès 37 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur
Boutefeu 47 Feu 100 100 5 S'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse également le lanceur et peut brûler la cible

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 5 10
Spécimens Barons attrapés 1 2 3
Spécimens vaincus 1 2 4 6 10
Spécimens vaincus par une capacité de type Eau 1 2 3
Fois où l'espèce a utilisé Déflagration 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 8 20 40

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Direct Toxik 2000 P Poison 80 100 10 Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras ou un autre membre imprégné de poison. peut aussi empoisonner la cible
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Feu Ensorcelé 2000 P Feu 70 100 10 Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Baisse la puissance offensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Éclair Fou 3000 P Électrik 85 100 10 Attaque avec une charge électrique violente qui blesse également le lanceur. peut aussi paralyser la cible
Cavalerie Lourde 3000 P Sol 85 95 10 Attaque violemment en utilisant tout son poids
Mégacorne 3000 P Insecte 100 85 5 Utilise ses gigantesques cornes pour charger l'ennemi
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Lance-Flammes 3000 P Feu 80 100 10 Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler
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