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Missions secondaires 1 à 10

1. Chenipotte peut évoluer ?

Au chapitre 3, après avoir confectionné votre première Poké Ball, Émilion vous interpelle pour vous demander un service. Il faut lui apporter un Chenipotte, que vous trouvez à l’est du bivouac des Plaines Obsidiennes. Apportez-lui et choisissez le nom parmi ceux proposés.

Récompenses : Miel Kibrille x3

2. Un Étourmi tout mignon

Au chapitre 3, après avoir confectionner votre première Poké Ball, rejoignez Emi devant la boutique qui vous demande de lui montrer la page Pokédex complétée d’Étourmi. Pour ce faire, il faut accomplir les tâches Pokédex de ce Pokémon. Montrez-lui et elle vous demandera d’en voir un.

Récompenses : Poké Ball x10

3. Les oreilles de Lixy

Au chapitre 3, après avoir confectionné votre première Poké Ball, retrouvez Alix devant le photographe, qui vous demande de lui montrer un Lixy, que vous devez déjà avoir attrapé lors de la mission principale.

Récompense : Potion x3

4. Grand Mustébouée, petit Mustébouée

Au chapitre 3, après avoir confectionné votre première Poké Ball, allez à la porte sud du village pour trouver Toma. Il faut lui apporter un Mustéboué plus grand que le sien. Vous en trouvez pas mal dans les Plaines Obsidiennes, mais le souci, c’est qu’il faut que sa taille soit supérieure à 0.8 m. Vous pouvez farmer en espérant en attraper un, ou attendre d’attraper le Pokémon Baron.

Récompense : Bai Oran x5, Bonvon Exp. S x1

5. L’admirateur du Groupe Galaxie

Au chapitre 5, discutez avec Réo qui se trouve à droite de la Maison du Textile. Il demande juste 5 Poké Ball.

Récompense : Sable Effort x3

6. Les Appâts Toumou avant tout !

Au chapitre 5, aux Plaines d’Obsidiennes, parlez à Gonfus qui est juste à droite du Bivouac des Plaines. Il faut lui apporter un Champi Toumou, que l’on trouve notamment à l’Atelier vendu par Ferno après avoir vaincu le Pokémon Baron : Mélocrik. Sinon, vous en trouvez aux pieds des arbres de la Forêt Lointaine. Il vous remet 5 boules d’Appâte ainsi que la méthode Appât Toumou.

Récompense : Appât Toumou x1

7. Les jeux de Baudrive

Au chapitre 5, la quête est visible sur le tableau du Professeur Lavande, si vous avez attrapé une Baudrive. Il faut parler à Nannie qui se trouve près de la porte sud. Dormez jusqu’au soir, et partez pour la Plage Premiépas au sud du Village. Regardez derrière la petite maison en bois et tirez la main du garçon. Faites votre rapport pour conclure la quête.

Récompense : Super Bonbon x1

8. Un trio de Keunotor retors

Au chapitre 5, la quête est visible sur le tableau du Professeur Lavande, si vous possédez un Keunotor. Il faut parler à Vigi qui se trouve près de la porte principale. Il faut chercher les trois Keunotors qui se sont infiltrés dans le village. Pour ce faire, aidez-vous de votre propre Keunotor, en le mettant dans votre équipe. Il y en a un à gauche du logis, qui farfouille au niveau du petit cabanon. Un deuxième se trouve derrière la barrière en bois de la maison tout au sud-ouest, près d’une charrette et deux tonneaux. Le troisième est tout au sud-est de l’aire de pâturage, devant les barrières au fond.

Récompense : Super Bonbon x1

9. La vision nocturne de Nosferapti ?

Au chapitre 5, aux Plaines Obsidiennes, après avoir attrapé un Nosferapti sur le Sentier Cer-Mont, retournez à Rusti-Cité, pour trouver la mission sur le tableau du professeur Lavande. Parlez à Euyis qui est près du verger. Montrez-lui le pokémon pour finir la mission.

Récompense : Offensive Extra x2

10. Chenipotte à évoluer !

Au chapitre 5, la quête est visible sur le tableau du Professeur Lavande, si vous possédez un Armulys et avez fait la mission 1 (parlez à Émilion pour voir sa Chenipotte évoluée aussi). Retournez voir Émilion, qui se trouve près de la porte principale. Montrez-lui un armulys que vous pouvez obtenir en évolution d’une Chenipotte (une chance sur deux, sinon il devient un Blindalys).

Récompense : Bonbon Exp.S x1

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Tu te bats comme une volaille estropiée !, Weiss, Nier Thèmes
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