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032 - Givrali (Glace)

C'est l'évolution d'Évoli (avec une Pierre Glace). Il peut surgir dans les Distorsions Spatio-Temporelles des Terres immaculées.

Givrali

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Poudreuse Évolution d'Évoli Glace 40 100 25 Projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler la cible
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Vive-Attaque 6 Normal 40 100 20 Fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner.
Avance la position du lanceur dans l'ordre d'action
Météores 11 Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Regard Touchant 18 Fée 0 100 20 Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui touche celui-ci et baisse sa puissance offensive
Copie 25 Normal 0 - 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste en combat
Laser Glace 25 Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Plénitude 34 Psy 0 - 10 Fait le vide dans son esprit pour faire augmenter sa puissance offensive et défensive
Damoclès 43 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 3 4 5
Fois où l'espèce a utilisé Regard Touchant 1 2 4 10 15
Fois où l'espèce a utilisé Laser Glace 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide 1 3 10 30 70

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Crocs Givre 500 P Glace 65 95 15 Inflige une morsure glaciale. Peut aussi geler l'ennemi
Éclate-Roc 500 p Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Puissance 1000 P Normal 0 - 20 Prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Vibraqua 2000 P Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Vent Glace 2000 P Glace 60 95 20 Une bourrasque glaciale blesse l'ennemi
Ball'Ombre 2000 P Spectre 80 100 10 Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Hydro-Queue 3000 p Eau 85 90 10 Attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
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On se la fait cette petite sauterie ?, Fang, Final Fantasy XIII Thèmes
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