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048 - Grolem (Roche, Sol)

C'est l'évolution de Gravalanch (en utilisant un Fil de Liaison).

Grolem

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Roulade 1 Roche 40 90 20 Roule sur l'ennemi et devient obsédé par la capacité
Charge 6 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Coud'Boue 9 Sol 30 100 20 Envoie de la boue au visage de l'ennemi. Les capacités de la cible deviennent plus faciles à esquiver
Mur de Fer 15 Acier 0 - 20 Devient dur comme du fer. Augmente la puissance défensive du lanceur
Éboulement 21 Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Piétisol 26 Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Piège de Roc 29 Roche 40 100 20 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Damoclès 37 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur
Destruction 47 Normal 150 100 5 Provoque une explosion qui blesse l'ennemi. Blesse également le lanceur
Lame de Roc 57 Roche 100 80 5 Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 10 15
Spécimens poids lourds attrapés 1 2 5 7 10
Spécimens vaincus 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé Roulade 1 3 6 12 25
Spécimens vaincus par une capacité de type Combat 1 2 5 10 20
Fois où l'espèce a utilisé Éboulement 1 3 6 12 25
Spécimens aperçus surgissant d'un gisement minier 1 2 4 10 15
Spécimens que vous avez fait évoluer 1 2 3

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Poing Feu 2000 P Feu 75 100 10 Attaque l'ennemi d'un coup de poing enflammé. Peut aussi brûler l'ennemi
Poing Éclair 2000 P Électrik 75 100 10 Attaque l'ennemi d'un coup de poing électrique. Peut aussi paralyser l'ennemi
Tête de Fer 2000 P Acier 80 100 10 Heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer
Telluriforce 2000 P Sol 80 100 10 Libère la force de la terre où se tient l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Ultraser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Lance-Flammes 3000 P Feu 80 100 10 Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler
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Si vous l'effrayez suffisamment, je suis sûre qu'il ne reviendra pas ! Votre braguette est ouve..., Beauté de guilde, Monster Hunter 3 Thèmes
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