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109 - Pachirisu (Electrik)

Pachirisu

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Vive-Attaque 1 Normal 40 100 20 Fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner.
Avance la position du lanceur dans l'ordre d'action
Éclair 5 Électrik 40 100 25 Une décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser
Morsure 9 Ténèbres 60 100 20 Inflige une morsure de ses dents tranchantes à l'ennemi
Étincelle 15 Électrik 65 100 20 Lance une charge électrique sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser
Regard Touchant 21 Fée 0 100 20 Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui touche celui-ci et baisse sa puissance offensive
Mâchouille 29 Ténèbres 80 100 10 Mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Cage Éclair 37 Électrik 0 90 20 Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Paralyse la cible
Fatal-Foudre 47 Électrik 100 75 5 La foudre tombe violemment sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 10 15
Spécimens attrapés dans leur sommeil 1
Spécimens vaincus 1 2 4 10 15
Fois où l'espèce a utilisé Etincelle 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a reçu de la nourriture 1 2 3 4 5
Spécimens aperçus surgissant d'un arbre 1 3 6 12 25
Apparences différentes constatées 2
Etudier le style de combat de Pachirisu Mission secondaire 35

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Repos 1000 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Poing Éclair 2000 P Électrik 75 100 10 Attaque l'ennemi d'un coup de poing électrique. Peut aussi paralyser l'ennemi
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Rayon Chargé 2000 P Électrik 50 90 15 Tire un rayon chargé d'électricité. L'électricité emmagasinée peut aussi augmenter la puissance offensive du lanceur
Câlinerie 3000 P Fée 85 90 10 Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut aussi baisser la puissance offensive de la cible
Tonnerre 3000 P Électrik 80 100 10 Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser
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