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163 - Pingoléon (Eau, Acier)

C'est l'évolution de Prinplouf (niv36).

Pingoléon

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Écume 6 Eau 40 100 25 Des bulles frappent l'ennemi
Aéropique 11 Vol 60 - 20 Prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais
Vibraqua 18 Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Atterrissage 25 Vol 0 - 10 Atterrit et se repose pour récupérer des PV
Aqua-Brèche 34 Eau 80 100 10 Utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Damoclès 43 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur
Hydrocanon 52 Eau 100 85 5 Un puissant jet d'eau est dirigée sur l'ennemi
Aquatacle 57 Eau 75 100 10 Se recouvre entièrement d'eau avant de charger sa cible. Blesse aussi le lanceur, mais avance sa position dans l'ordre d'action

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 3 4 5
Spécimens vaincus 1 2 3 4 5
Spécimens vaincus par une capacité de type Combat 1 2 3 - -
Fois où l'espèce a utilisé Hydrocanon 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé Aquatacle 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 8 20 40
Fois où vous avez ralenti les mouvements de l'espèce 1 2 3 4 5

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Piétisol 500 P Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Piège de Roc 1000 P Roche 40 100 20 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Regard Touchant 1500 P Fée 0 100 20 Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui touche celui-ci et baisse sa puissance offensive
Éboulement 2000 P Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Griffe Ombre 2000 P Spectre 70 100 15 Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé
Vent Glace 2000 P Glace 60 95 20 Une bourrasque glaciale blesse l'ennemi
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Laser Glace 3000 P Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Métalaser 4000 P Acier 120 95 5 Concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur la cible. Le lanceur subit également des dégâts
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Il y a des choses qu'on "doit" faire, c'est tout., Lightning, Final Fantasy XIII Thèmes
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