Vous l'obtenez au cours de l'histoire principale au Contrefort Couronné - Temple de Sinnoh (qu'importe le choix du partenaire, les deux légendaires seront capturés).

| Capacités |
Niveau |
Type |
Puissance |
Précision |
PP |
Détails |
| Ouragan |
1 |
Dragon |
40 |
100 |
25 |
Déclenche un terrible ouragan qui s'abat sur l'ennemi |
| Pouvoir Antique |
6 |
Roche |
60 |
100 |
15 |
Attaque grâce à une force primitive. Peut aussi augmenter sa puissance offensive et défensive |
| Tranche |
12 |
Normal |
70 |
100 |
15 |
Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critique élevé |
| Draco-Griffe |
19 |
Dragon |
80 |
100 |
10 |
Lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. Taux de critiques élevé |
| Rayon Gemme |
27 |
Roche |
80 |
100 |
10 |
Attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes |
| Draco-Choc |
36 |
Dragon |
80 |
- |
10 |
Ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi |
| Telluriforce |
42 |
Sol |
80 |
100 |
10 |
Libère la force de la terre où se tient l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible |
| Queue de Fer |
47 |
Acier |
100 |
75 |
5 |
Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible |
| Luminocanon |
55 |
Acier |
80 |
100 |
10 |
Concentre son énergie lumineuse et la projette. peut aussi baisser la puissance défensive de la cible |
| Hurle-Temps |
60 |
Dragon |
120 |
90 |
5 |
Frappe si fort qu'il affecte le cours du temps |
| Tâches Pokédex (en gras points x2) |
| Spécimens attrapés |
1 |
| Fois où l'espèce a utilisé Queue de Fer |
1 |
3 |
6 |
12 |
25 |
| Fois où l'espèce a utilisé Hurle-Temps |
1 |
3 |
8 |
20 |
40 |
| Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant |
1 |
3 |
8 |
20 |
40 |
| Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide |
1 |
3 |
8 |
20 |
40 |
| Capacités (Dojo) |
Prix |
Type |
Puissance |
Précision |
PP |
Détails |
| Éclate-Roc |
500 P |
Combat |
40 |
100 |
20 |
Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible |
| Piétisol |
500 P |
Sol |
60 |
100 |
20 |
Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action |
| Aéropique |
500 P |
Vol |
60 |
- |
20 |
Prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais |
| Piège de Roc |
1000 P |
Roche |
40 |
100 |
20 |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises |
| Météores |
1000 P |
Normal |
60 |
- |
20 |
Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi |
| Gonflette |
1500 P |
Combat |
0 |
- |
10 |
Gonfle ses muscles pour augmenter sa puissance offensive et défensive |
| Repos |
1500 P |
Psy |
0 |
- |
10 |
Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence |
| Éboulement |
2000 P |
Roche |
75 |
90 |
10 |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts |
| Griffe Ombre |
2000 P |
Spectre |
70 |
100 |
15 |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé |
| Tête de Fer |
2000 P |
Acier |
80 |
100 |
10 |
Heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer |
| Giga Impact |
4000 P |
Normal |
120 |
90 |
5 |
Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance |
| Lame de Roc |
3000 P |
Roche |
100 |
80 |
5 |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé |
| Colère |
3000 P |
Dragon |
90 |
85 |
10 |
Attaque frénétiquement et devient obsédé par la capacité |
| Ultralaser |
4000 P |
Normal |
120 |
90 |
5 |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi |
| Lance-Flammes |
3000 P |
Feu |
80 |
100 |
10 |
Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler |
| Tonnerre |
3000 P |
Électrik |
80 |
100 |
10 |
Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser |
| Laser Galce |
3000 P |
Glace |
80 |
100 |
10 |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler |
| Draco-Météore |
3000 P |
Dragon |
110 |
90 |
5 |
Invoque des comètes qui s'abattent sur l'ennemi. Baisse la puissance offensive du lanceur |
| Métalaser |
4000 P |
Acier |
120 |
95 |
5 |
Concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur la cible. Le lanceur subit également des dégâts |