| Nom alternatif : Eternal Arcadia Legends |
23 Mai 2003 28 Janvier 2003 26 Décembre 2002
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Technique  |
Etat : Disponible
Média : 1 Mini-DVD
Durée de vie : 30-40 heures
Textes : Français
Voix : Anglaises
Difficulté : Moyenne
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Sorti en premier lieu sur Dreamcast, Skies of Arcadia fait son retour sur GameCube sous le nom de Skies of Arcadia Legends. Entrez dans un monde de pirates, d'îles volantes et de batailles navales dans cet épisode où des ajouts ont été faits par rapport au premier. De grandes heures de découvertes vous attendent. |
Collection  |
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Rpgmanu - 30/12/2009
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18/20
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Skies of arcadia est un jeu qui a reussi a me convaincre des les premières minutes du jeu tellement que son univers m'a plu. Mais en plus, SOA a un tres bon scénario qui sera nous tenir en haleine, des ... Suitegraphismes tres jolies et colorés et qui restent encore tres honorable encore aujourd'hui, des musiques entrainantes et qui collent parfaitement à l'ambiance du jeu, des batailles navals sympathique mais un peu longuet. Par contre seul petit point noir qui est surtout relevé a cause des nouveaux jeux actuels c'est la lenteur des combats. Mais sinon a par cela le jeu reste génial surtout grace a son ambiance et en plus dans cette version le jeu a bénéficié de plusieurs ajouts pour prolonger ce bonheur. A faire pour ceux qui ne l'ont pas encore fait.
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Longinus - 22/05/2008
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13/20
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Encore une légende du RPG (signé SEGA). Sorti à l'origine sur Dreamcast, le voilà de retour sur Gamecube pour son tour d'honneur. Au programme, grande piraterie, combats épiques et quêtes annexes à foison...Que ... Suitedu bon, en apparence du moins. Car ce jeu ne m'a pas tant marqué que cela. Des graphismes dépassés (c'est pas laid, mais c'est pas beau non plus), une OST en demi teinte (sobre, efficace mais qui peine à exister en dehors de son contexte) sont autant d'arguments à ma déception. En effet, l'emballage est loin des productions d'alors...C'est bête mais c'est déjà quelques points de perdu. Au delà de cet aspect concret, on trouve un système de jeu tout à fait sympathique. Alors oui, les batailles sont parfois longues mais aussi diablement tactiques. Reprenons en détails ce système de combat. Bien entendu, les sempiternels équipements sont toujour bien là et les capacités propres aux personnages aussi. En suite vient le moment d'affecter un élément à votre arme. Ce choix n'est pas anodin car non seulement il permet d'exploiter les faiblesses de l'ennemi mais il irrigue aussi un système d'expérience parallèle qui abouti à la découverte de nouvelles magies. En combat, on retrouve un tour par tour classique avec une jauge qui se remplit au fur et à mesure du combat : si les attaques remplissent la jauge, l'utilisation de compétences ou de magie la vide. Il apparaît donc un aspect tactique évident, surtout contre les boss. Le gros plus du jeu se situe dans son deuxième système de combat. Le Deuxième???Oui car il est possible de livrer des batailles aériennes. Là encore la tactique sera de mise et chaque tour, vous devez choisir cinq actions...Passionnant et réussi, il n'en demeure pas moins que cet aspect tactique tue le rythme des batailles. Un combat aérien ou contre un Boss dans Skies of Arcadia nécessite du temps, parfois même beaucoup de temps. Le scénario maintenant. En matière d'histoire de piraterie, on a vu franchement mieux. Ici, on se retrouve au comble du manichéisme. La faute à des personnages peu fouillés en ce qui concerne vos amis (Vyse et Aika sont niais, Gilder et Drachma des archétypes). En revanche, le Level-design est globalement réussi et les ressorts scénaristiques utilisés à bon escient grâce à une mise en scène parfaite. Enfin, il faut reconnaître que l'équipe de méchant à vraiment la classe et sont bien plus travaillés que les protagonistes. Du déjà vu, diront certains, notamment ceux qui ont joué à Rogue Galaxy, où l'on retrouve personnages plats, histoires de piraterie, une bande son similaire et des donjons certes plus longs mais basés sur le même modèle. Boarf, Level-5 s'est peut-être un peu inspiré de Skies of Arcadia, il n'y a pas de mal, le seul problème, c'est qu'il n'ont pas réussi à faire mieux.
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