30 Avril 2003 24 Mars 2003 13 Décembre 2002 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 DVD (+1 bonus)
Durée de vie : 20 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Français
Difficulté : Facile
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Ce jeu est très dur à noter. D'un côté, nous sommes happés par le monde extrêmement riche qu'il nous propose, sans cesse en train de s'émerveiller sur chaque détail, vacillant entre l'aventure avec un grand A et le simple plaisir de traverser un monde complètement atypique. Et puis d'un autre côté ce même monde nous déstabilise. Un gameplay excellent mais … Différent. Ceci dit, la magie que l'on a pu ressentir sur les premiers Zelda est présente, on reste émerveillé par tant d'imagination et de poésie. Je ne m'avance pas trop en disant que Wind Waker est un chef d'œuvre, mais bizarrement il ne plaira pas à tout le monde car proposant une aventure à des millénaires des productions actuelles. Une magnifique leçon de la part de Nintendo qui reste un des derniers développeurs à proposer au joueur une réelle expérience. Je n'ai qu'un mot à dire : MERCI ! |
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Longinus - 23/05/2008
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13/20
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L'autre grande déception de la série Zelda. Ce n'est pas du point de vue graphique que provient ce désarroi mais plutôt de l'univers fastidieux mis en place. On se retrouve avec de longs, longs, longs ... Suitevoyages en bateau qui nous emmènent aux quatres coins de l'océan qui constitue le monde de cet opus. Bon, c'est mignon, c'est tout ce qu'on veut mais c'est pas passionant pour un rond. En revanche, la jouabilité reste très soignée et les idées de donjons assez bonnes. Mais c'est lourd scénaristiquement parlant, on en devient même reconnaissant à la durée de vie chétive du soft. Un coup d'épée dans l'eau.
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Piluc - 14/04/2008
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15/20
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De tout les Zelda, voila celui que j'ai le moins apprécié... C'est totalement subjectif, mais je trouve que l'ambiance qui rend la série fabuleuse est ici absente. En lieu et place de la bonne vieille ... Suiteplaine, on a droit a des déplacements en bateau pas toujours très agréable, et des phases de pêche au trésor peu maniable. Les graphisme sont superbes, mais le style m'a complètement dérouté : je me fais une autre idée de Link que celle d'un gnome en cell-shading.Nous servir ça après un trailer de folie ou on voyait un Link adulte se fritter avec Ganondorf, ça refroidi. J'ai également trouvé la bande son moins mémorable que d'habitude. Bon sinon, hors phase aquatique, le gameplay déchire toujours autant, et c'est bourré de bonnes idées. Nul doute que ceux qui arriveront à faire abstraction de l'esthétique particulière vont adorer, mais ce ne fut pas mon cas.
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