15 Août 2000 18 Novembre 1999
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Technique  |
Etat : NTSC-US (import)
Média : 2 CDs
Durée de vie : 30-40 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Anglais
Difficulté : Facile
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Un jeu absolument vital à tout possesseur de Playstation (avec Xenogears). Un des meilleurs rpg que l'on ait pu rencontrer. Des graphismes exceptionnels, une bande son excellente, un scénario d'anthologie et un gameplay novateur. De plus son prix est largement abordable maintenant en Greatest Hits. Procurez le vous donc, vous ne le regretterez pas une seule seconde ! |
Collection  |
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Ushiwaka - 30/12/2009
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18/20
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Un jeu génial tout simplement, que ce soit sa bande son de Mitsuda, proprement fabuleuse, sa réalisation digne des FF numérotés (décors précalculés superbes), son ambiance unique et magique, son scénario ... Suitetrès travaillé réservant pas mal de rebondissements, son gameplay original,stratégique et passionnant, sa pléthore de personnage jouables... Évidement il y a toujours matière à chipoter,un battle theme assez horrible (qui souffre surtout de la comparaison avec le reste de la Bande Son), des invocations qui servent pas à grand chose car difficilement placables et acquises tard dans l'aventure. Mais ça reste du détail face aux nombreuses qualités du titres, un jeu que j'ai préféré, et de loin, à son ainé Chrono Trigger.
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DocElincia - 16/09/2009
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16/20
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C'était mon premier RPG en anglais et je ne suis pas du tout déçu! Les graphismes : On voit tout le talent de Square dans des cinématiques magnifiques, qui font plaisir à voir, même maintenant. L'environnement ... Suiteon va dire "tropical" d'El Nido n'est pas sans me déplaire. Le charac-design est plutôt intéressant même si parfois y'a des petites bourdes (le short de Serge sérieux...). Les magies sont vraiment très bien réussies, plus on augmente de niveau plus elles sont hallucinantes à regarder. La bande-son : L'OST de ce jeu est sublime, les thèmes de map, de donjon (particulièrement le dernier), de perso... tout est réussi... sauf le thème de combat... Malheureusement il est pitoyable et on ne l'entend que trop souvent mais à force on prend l'habitude et ça ne fait ni chaud ni froid. Mais un battle theme plus entrainant aurait été souhaitable. Certaines pistes tirés de CT sont agréables à réécouter comme le theme de la map ou le victory theme. Le gameplay : J'ai un avis très partagé sur la question. -D'un côté, la montée en carac après les boss (ce qui évite le leveling super chiant), le système d'éléments est vraiment sympa permettant des combinaisons intéressantes si c'est bien combiné avec les couleurs présentes sur le battlefield, mais... -...mais cela ne sert que trop peu, la stratégie n'est pas vraiment indispensable vu que les ennemis (y compris les boss) sont plutôt facile dans l'ensemble. Un autre point noir sur le gameplay : l'apparition des invocations que je trouve trop tardive. On les obtient juste avant le CD 2 alors que c'est une des choses qui m'a poussé à vraiment utiliser le battlefield à mon avantage afin d'invoquer de super bébétes. Bien qu'elles ne soient pas indispensables, elle permettent tout de même d'écourter quelques combats que j'ai parfois trouvé trop lent/long. Le Scénario : Pas grand chose à redire sur ce bijou (bien que ce soit mon premier RPG en Anglais, je pense m'en être assez bien tiré.) Je me suis souvent senti dans le vague sur le scénario dans le jeu mais une fois arrivé à la fin du jeu avec les très longues explications, on comprend tout et on se prend une sacrée claque! Par contre j'ai trouvé inutile toute cette multitude de personnages, surtout que seul quelques uns étaient vraiment travaillés et intéressant à jouer. Le scénario est vraiment LE point fort du jeu. Durée de vie : 50h sans se presser, en prenant son temps et en essayant de récup des choses intéressantes au passage mais sans vraiment faire toutes les quêtes annexes et avoir tout les persos. Donc si on aime bien collectionner les personnages sans charisme, il peux y avoir de la replay value.
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