7 Février 2006 25 Août 2005 |
Technique  Technique |
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Etat : NTSC-US (import) Média : 1 DVD
Durée de vie : 30 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Anglais
Voix : Anglaises
Difficulté : Facile
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La saga des "Tales Of" a pris dernièrement de l'ampleur. Déjà la sortie de l'épisode sur Gamecube a beaucoup marqué les joueurs et a surtout fait connaître la série en Europe. Dans cette lancée, Namco a balancé aux joueurs un grand nombres de titres estampillés "Tales Of". C'est dans cette perspective qu'arrive Tales of Legendia qui redonne dans la 3D après le superbe Tales of Rebirth. Malheureusement ici la recette ne prend pas. Déjà le jeu est graphiquement médiocre pour une PS 2 en fin de vie. Heureusement que techniquement, les combats rattrapent cela grâce au système toujours aussi dynamique, mais maladroitement simplifié. A cela s'ajoute un rythme de jeu qui s'avère rapidement ennuyeux et manque sérieusement d'entrain et d'originalité. L'histoire et les personnages ne sont guère passionants et l'impression que Namco a bâclé son produit ne fait aucun doute. Un faux pas dans la série qui fait de Tales of Legendia un jeu plus que moyen qui ne plaira qu'aux accros de la série. |
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Satch - 08/05/2007
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17/20
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je ne suis absolument pas d'accords aves delldongo, ce jeu est une petite perle. Les personnage sont totalement atypiques et très attachants ( sauf la "soeur" de Senel dont la voix semble avoir été doublé ... Suitepar une fille non pubert).L'histoire sans être transcendante apporte son lot de surprise et peut quelque fois surprendre. Le système de combat est une totale réussite et bien qu'il soit necessaire d'y jouer plusieurs heures avant d'obtenir les premiers vrai skills, une fois vmt ds le jeu, on ne le lache plus. Ce TOL m'a fait découvrir la série des tales of et je compte bien l'essayer a tales of the abyss
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EDLA - 23/01/2007
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15/20
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- Les sévères notes que lui ont attribuées bon nombre de magazines me paraissent injustifiées. - Au niveau graphique, la 3D est vraiment très fine, les textures chatoyantes et l’aliasing est quasiment ... Suiteabsent. Les compositions musicales sont vraiment superbes (même si elles ne collent pas vraiment à la situation, du moins durant la première partie de l’intrigue). J’avais quelques appréhensions en ce qui concerne le doublage anglais mais il se révèle finalement d’un niveau convenable (surtout la voix de Norma Beatty, qui correspond parfaitement au caractère enjoué et pleine d’énergie de la jeune magicienne). - Le système de combat ne trahit pas les bases de la saga et est comme toujours très fun à jouer (NB : mon maximun de hits s’élève à 201 et a été réalisé durant la première partie du jeu, lors du combat contre Tempest Gaet dans le Thunder Monument. Je dois toutefois avouer que le hasard a joué un grand rôle dans la réalisation de ce score). La fréquence des combats n’est pas très élevée mais comme le jeu est relativement facile durant la première partie de l’histoire, il n’est nullement nécessaire de faire du levelling (après cela se corse considérablement durant la phase du Character Quest) pour avancer dans le scénario. La structure des donjons ne fait pas dans l’ingéniosité et les puzzles en guise d’énigme sont assez basiques. - Le scénario dans sa globalité est tout ce qui a de plus classique et les messages " moraux " sont d’une grande naïveté (à la limite parfois de la niaiserie), mais se laisse suivre très facilement. Le début du jeu est en revanche très étrange : les évènements se succèdent sans que la moindre cohérence et unité se dessinent (du moins en apparence). - Ensuite, le fait de séparer la trame en 2 parties, tout en parvenant à maintenir la présence d’un fil directeur, constitue un coup de force majeur. Ainsi j’ai pris un grand plaisir à suivre l' histoire de chacun des personnages (notamment celle de Chloe même si Stingle se révèle finalement être un personnage sans surprise) durant le Character Quest, malgré une certaine répétition dans les dialogues (malheureusement, non doublés à ce moment-là) et une mise en scène pour le moins maladroite. La personnalité des protagonistes respecte les archétypes du genre (sauf pour Jay) et l’on s’attache rapidement aux différents intervenants du jeu. L’ambiance du jeu est excellente, légère (très proche de Grandia) et pleine d’humour. Cependant, devoir refaire durant la 2ème partie du scénario, les mêmes dongeons et enchaîner les allers-retours, finit par agacer à la longue. - Au final, Tales Of Legendia constitue pour moi un très bon rpg.
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