7 Septembre 2007 28 Août 2007 22 Février 2007
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 UMD
Durée de vie : 100 heures et +
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  |
Vous incarnez un chasseur qui se voit attribué la lourde tâche de succéder à l’ancien garde du village de Pokke. Après une lutte épique contre un monstre récalcitrant, vous vous retrouvez inconscient dans l’auberge du village. Démarre ici votre nouveau périple de longue haleine dans lequel vous devrez occire bon nombre de gros méchant pas beaux, seul ou en groupe, en vie ou pas…
Alors que découle de ce MMORPG pas MMO ? Et bien ce deuxième opus PSP reprend toutes les caractéristiques du premier et apportent quelques légère modifications. Au sein du village de Pokke, vous pourrez assister à des cours de chasse, exploiter la ferme qu’il vous est confiée, congeler les denrées, acheter des armes et moult autres activités bien alléchantes. Outre cela, vous pourrez signer pour vous lancer dans des missions. Ces chasses chronométrées (durant généralement 50 minutes) seront le nerf principal du jeu, et malheureusement, très peu de liberté est offerte au joueur durant chaque mission. Seul, le jeu sera long, rébarbatif et ennuyant. Et là où nous aurions aimé découvrir un vrai mode online sur PSP, il faudra une fois de plus se contenter d’un réseau local pour pouvoir former votre groupe de chasseurs entre amis… A cela s’ajoutent de gros problèmes de caméras et de collisions qui nuisent énormément à la maniabilité du soft. Néanmoins, Monster Hunter Freedom 2 s’avère être un jeu aux graphismes exemplaires, d’une richesse incroyable et à une durée de vie gigantesque.
Si vous avez le courage, vous savez ce qu’il vous reste à faire… |
Collection  |
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Ajkareze - 14/01/2009
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17/20
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Avant tout lorsque l'on se lance dans un MHF il faut savoir que ça se compte en centaines d'heures et aussi que 400 heures de jeu c'est long si on est seul, le plus grand intérêt de MHF est de pouvoir ... Suitealler chasser des dragons avec des potes ou de parfaits inconnus pour peut que l'on sache bidouiller un peu. Etablir des stratégies super complexes afin d'écraser des monstres redoutables avec facilité, se crier dessus après 12 heures de jeux consécutives ^^ Des combats qui peuvent se montrer très intenses, où il faut apprendre à lire le dragon connaître ses gestes avant tel type d'attaque ou savoir où il aime aller se reposer, s'abreuver pour pouvoir lui tendre des pièges. Car dans MHF il y a une grande partie de traque. Le jeux en lui même est très linéaire et tire beaucoup du dungeon-rpg, une ville autour de laquelle on trouve différentes aires de chasses elles mêmes subdivisées en zones. Prendre une quête, aller taper sur le monstre, revenir, piocher à la ferme, prendre une mission ,... -_-; Mais quel plaisir d'avoir son équipement rare-5 full Fatalis ^^ A savoir que dans MHF on ne grimpe pas de niveau mais on récupère des morceaux des dragons que l'on a tué pour s'en faire des armures et des armes de plus en plus puissante. A côté de ça on entretient une petite ferme dans laquelle on peut chasser les insectes, pêcher,piocher des minerais, cultiver. (non on est pas dans Harvest Moon <_<) On a également son petit chez soi avec sa cuisine et ses cuistot Felyne qui préparent de bon petits plats ^^ En général entre chaque missions on en a pour un petit quart d'heure à vaquer à diverses occupation, à gauche, à droite. Un jeu sur lequel j'ai passé de très bon moments mais sûrement aussi car j'avais 3-4 potes qui y jouaient souvent avec moi, sinon je ne sais pas si je serais allé aussi loin. <_<
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