9 Février 1996 |
Technique  Technique |
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Etat : NTSC-J (import)
Média : Cartouche
Durée de vie : 30 heures et +
Textes : Japonais
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
Quand l’empereur Sauzer de l’empire Grambellos décide de se la jouer conquérant en allant titiller ses voisins de chez Kahna et en enlevant leur princesse, le capitaine Byuu se voit obligé de passer par la résistance pour rétablir la paix. Capitaine d’un célèbre détachement armé combattant à dos de dragon, le jeune homme sera assisté par toute son escouade afin de sauver la princesse yoyo, dont il est évidemment amoureux. Parallèlement, de sombres évènements semblent remuer le monde lui même, et d’anciens dragons de légende sortent de leur long sommeil… Devrait-on y voir un lien avec notre ami Byuu ?
Ne vous fiez pas à ce début d’aventure des plus classiques, Bahamut Lagoon est un RPG tout ce qu’il y a de plus complexe. Chaque personnage de votre large équipe possède ici sa propre histoire ainsi que sa personnalité, qui permettront de développer une histoire bien plus riche qu’il n’y paraît (que l’on aura l’occasion d’explorer à fond grâce à un système de new game +). Mais le gros point fort du jeu reste la présence de dragons venant aider votre équipe. Leur grand intérêt vient de leur capacité d’évoluer en fonction des objets qu’ils ingurgitent (donnez leur une arme, ils gagneront en force, une armure, ils augmenteront leur défense…). Bref, Bahamut Lagoon nous sert un gameplay impeccable nappé d’une sauce graphique comme on n’en a très rarement vu sur Super Famicom.
Un très grand jeu à ne rater sous aucun prétexte. |
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Magus - 11/05/2008
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16/20
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Ce T-RPG contient quelque éléments fort sympathiques: des graphismes soignés, de nombreux personnages jouables et surtout les dragons (un dragon par équipe de 5 persos) que l'on peut faire évoluer en leur ... Suitedonnant à manger jusqu'à atteindre le stade ultime. Ensuite, tout au long du jeu, vous aurez l'occasion d'invoquer les dragons sacrés (au nombre total de 7). La difficulté étant au rendez-vous, vous serez obligé de jouer la stratégie, pas de précipitation donc. Pour finir sur la durée de vie, il y a 25 chapitres correspondant à 25 cartes plus le combat final. C'est pas mal mais j'aurais bien voulu avoir quelque cartes alternatives...
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TWings - 13/09/2006
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17/20
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Un bon titre pour l'époque et le support qui regorge d'idées sympathiques. Le seul point discutable est peut-être le scénario qui, s'il est original, n'en est pas moins un peu léger. Pour le reste, on ... Suitea là un tactical agréablement surprenant. Les interractions sur la carte de combat sont nombreuses (coffres, pièges, magies affectant le sol). On gère des escadrons composés de 4 persos et d'un dragon. En combat raproché, on se retrouve avec un système de combat proche d'un RPG classique (style FF). La possibilité de personaliser les dragons (changements d'aspect et de stats) en leur donnant à manger tout et n'importe quoi est aussi pas mal pensée (au lieu de revendre les vieux trucs, on préferera les donner aux dragons ; reste qu'il faut quand même penser à gagner de l'argent...). J'ai tout de même trouvé ce jeu un peu difficile par moment (les points de vie des ennemis deviennent démesurés sur la fin).
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