RPG Soluce Glossaire Super Nintendo Shin Megami Tensei
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Shin Megami Tensei

 30 Octobre 1992  
JAP
Technique
Etat : NTSC-J (import)
Média : 1 cartouche
Durée de vie : 60 heures et +
Mode : 60 Hz
Textes : Japonais
Difficulté : Difficile
Avis RPG Soluce

En l’année 199X, les démons issus du royaume de Makai trouvent un moyen pour revenir sur Terre. Goto, demeurant dans la ville de Tokyo, tente de mener un coup d’état en utilisant ces démons comme une armée militaire potentielle. C’est dans ce contexte que le héros recevra un email contenant le fameux « Devil Summoning Program » qui lui permettra de rentrer en contact avec les démons afin qu’ils se battent pour lui. Le monde sera alors plongé dans un chaos sans nom rempli de démon, et ce sera à vous de décider de la suite des évènements…
Le scénario de Shin Megami Tensei est une de ses grandes forces. Car ici, ce sera réellement le joueur qui décidera de l’avenir du monde. Rejoindre le camp des anges et créer un monde d’ordre et de paix, suivre les démons pour y créer la plus complète anarchie ou bien encore rester neutre et détruire quiconque s’opposera à votre choix ? Tout le jeu découlera de votre alignement, donjons, ennemis et même fins, seront en concordance avec votre choix. Mais ce n’est pas tout, Shin Megami Tensei se révèle à cette époque bien en avance sur son temps en proposant un jeu riche et mature se déroulant dans la ville de Tokyo. Notons alors la possibilité de recruter des démons suite à un échange verbal, de suivre des personnages à l’histoire occulte et unique et explorer des donjons sans fin. Graphiquement, l’ensemble reste tout de même très fade comparé aux autres productions du genre sur ce support, mais heureusement porté par une bande sonore de qualité de Tsukasa Masuko. Attention tout de même à sa difficulté qui rebutera beaucoup de joueur.
Collection
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Informations
Support : GBA, PS1, SNES
Genre : RPG
Année : 1992
Développeur : Atlus
Editeur : Atlus
Saga : Shin Megami Tensei

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Disponible
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