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Le système de combat explicité

Conception : Please Have My Baby (PSP) - posté par Delldongo le 1 mars 2012
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Famitsu.com délivre aujourd'hui quelques informations sur le « Positioning Battle system », le système de combat au tour par tour de Conception : Please Have My Babies.

Ce dernier vous permettra de déplacer vos personnages dans des zones entourant les adversaires pour ensuite les attaquer en utilisant des coups classiques et des compétences.

Le positionnement de vos unités sera la clé du succès ; vous devrez en effet vous déplacer pour atteindre les points faibles de vos ennemis et pour « sortir » de la ligne de mire des attaques spéciales adverses.

Il faudra donc veiller à bien « observer » vos ennemis en début de combat pour exploiter au mieux leurs faiblesses.
Vous remplirez une jauge « Over Chain » en enchaînant des attaques. Une fois celle-ci pleine, votre ennemi sera ralenti et vous pourrez réaliser des combos.

Vous pourrez obtenir des récompenses supplémentaires en fin de combat si vous utilisez ce système de chaînes.
Pour rappel, le héros du jeu devra se battre en compagnie de ses propres enfants, les « star children ». Il sera possible de réaliser plusieurs formations de combat comme on peut le voir sur les captures d'écran ci-dessous.

Conception : Please Have My Babies sortira le 26 avril prochain au Japon.
Source : http://www.famitsu.com

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