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Pas un remake, un tout nouveau jeu ?

Final Fantasy VII Remake (PS4) - posté par Wolfangele le 23 avril 2018
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Final Fantasy VII Remake sera un nouveau Final Fantasy VII

Les informations se font plutôt rares sur Final Fantasy VII Remake depuis son annonce à l'E3 2015. Les nouvelles proviennent cette fois-ci d'offres d'emploi pour des postes de planificateurs de combat et niveaux. L'importance de ces postes recherchés ne rassure pas sur l'avancement du projet. Square Enix désire en faire une « nouvelle création » et « avec une qualité qui surpasse l'original ».

Voici l'offre :

Pas un « remake ». « Création » est la mission qui nous a été confiée.

1997 - Avec des fans dévoués et même 20 ans après sa sortie, il n'est pas exagéré de dire que Final Fantasy VII, qui compte plus de 11 millions de copies envoyées et de ventes en téléchargement sur le marché international, est le chef-d'œuvre de la série dans le monde entier.

Et maintenant, nous avons annoncé la sortie d'un remake de Final Fantasy VII. En raison de l'énorme réaction, nous ne visons rien de moins qu'une « nouvelle création » ne se limitant pas à un simple remake.

Il convient de noter qu'il s'agit d'une production interne. Après 20 ans d'existence, le personnel de Final Fantasy VII, qui occupe actuellement le haut du classement dans l'industrie, se réunit. Un projet visant à créer « un titre qui surpasse l'original » commence à grande échelle.

Relever le défi est encore plus difficile que de créer un nouveau titre, dans un certain sens, aux côtés de créateurs de haut niveau. C'est un travail qui aura naturellement un impact sur la croissance en tant que créateur, ainsi que sur le monde.

Conserver les concepts existants auxquels les joueurs sont attachés, tout en créant une nouvelle vision de ce monde. Un projet qui ne peut être accompli qu'ici vous attend.

Contexte de recrutement

Final Fantasy VII a été un succès majeur partout dans le monde et a changé la scène du jeu vidéo quand il a été lancé. Final Fantasy VII Remake, qui apporte une nouvelle vie au titre après 20 ans, est un projet qui attire l'attention à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de l'industrie.

Notre objectif est « la réalisation d'un jeu avec une qualité qui surpasse l'original ». Pour cette raison, nous continuons le recrutement de personnel de développement en interne.

Contenu détaillé du travail

Planificateur de combat :

- Planification et création de spécifications d'un système de combat qui combine les commandes et l'action.

- Concevoir des idées telles que des ennemis et des boss.

- Construction d'environnements incluant la définition de paramètres alignés sur l'évolution du joueur.

Planificateur de niveaux :

- Construction d'un workflow pour la production de lieux.

- Concevoir des idées pour le level design de chaque lieu.

- Implémentation des données dans l'Unreal Engine 4.

Créez un « nouveau Final Fantasy VII » qui ne se limite pas à un simple remake en tant que nouveau Final Fantasy, avec des éléments d'action ajoutés à la stratégie traditionnelle, et livrez votre créativité au monde.

Département affecté

La 1st Business Division est le département [de Square Enix] travaillant sur Mobius Final Fantasy et Final Fantasy VII Remake. En plus du personnel qui a travaillé sur le Final Fantasy VII original, les personnes qui ont travaillé sur les précédentes générations de la série Final Fantasy rejoignent l'équipe les uns après les autres. C'est l'occasion de travailler avec nous sur une « nouvelle création Final Fantasy » qui ne se limite pas à un remake.

Source : http://www.siliconera.com

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