Dynamic Designs a annoncé un patch pour la traduction de Super Shell Monster Story, un RPG sorti en 1994 sur Super NES.
Une traduction difficile à mettre en oeuvre selon l'équipe de Dynamic Designs, en regard des nombreux dialogues possibles et des conditions à réunir pour les voir. Ainsi, certaines répliques ne se déclenchent que si 2 ou 3 équipiers bien précis se trouvent dans le groupe à ce moment précis.
Pour rappel, on précisera que ce RPG a été présenté en 1994 comme un clone de Dragon Quest, mais se veut aussi un titre plus léger et humoristique. L'intrigue se déroule dans le monde de Shelldorado où une série de catastrophes naturelles ont amené le Roi Démon Fattobajah à se réveiller, mettant ainsi en péril la paix des monstres à coquillages (!). L'ancien du village (un crabe !) invoque alors un humain (vous) pour sauver Shelldorado. Le jeu est également réputé pour ses donjons très complexes et un taux de rencontres aléatoires élevé.