Acte 1  Interludes  Acte 2  Acte 3  Quêtes  Bestiaire  Hexagrammes & sorts  Inventaire  Transforge  Cartes du monde
Imprimer

Foulards et colliers

Nom Prix d'achat Prix de vente Effets Effets +1 Effets +2 Effets +3 Trouvé à
Chaîne en or - 750 PV +5, Défense +1, Charme +5 PV +6, Défense +2, Charme +6 PV +8, Défense +3, Charme +7 PV +10, Défense +4, Charme +8 Quête A deux, c’est mieux, Transforge
Chapelet d'or 500 250 Puissance magique +5, Soins magiques +5 Puissance magique +6, Soins magiques +6 Puissance magique +8, Soins magiques +8 Puissance magique +10, Soins magiques +10 Puerto Valor
Collier de lucidité 2000 1000 Défense +3, Protection contre la confusion +10% Défense +4, Protection contre la confusion +15% Défense +5, Protection contre la confusion +20% Défense +6, Protection contre la confusion +25% Octogonia (coffre), Transforge
Collier d'immunité - 1000 Défense +3, Protection conte le poison +10% Défense +4, Protection conte le poison +15% Défense +5, Protection conte le poison +20% Défense +6, Protection conte le poison +25% Transforge
Collier de pleine lune - 1000 Défense +3, Protection contre la paralysie +10% Défense +4, Protection contre la paralysie +15% Défense +5, Protection contre la paralysie +20% Défense +6, Protection contre la paralysie +25% Transforge
Collier d'énergie - 1000 Défense +3, Protection conte le sommeil +10% Défense +4, Protection conte le sommeil +15% Défense +5, Protection conte le sommeil +20% Défense +6, Protection conte le sommeil +25% Casino Puerto Valor (Poker), Transforge
Collier de prévoyance 2000 1000 Défense +3, Protection contre le blocage des sorts et des aptitudes +10% Défense +4, Protection contre le blocage des sorts et des aptitudes +15% Défense +5, Protection contre le blocage des sorts et des aptitudes +20% Défense +6, Protection contre le blocage des sorts et des aptitudes +25% Gondolia (coffre), Transforge, Phnom Menh
Collier de vérité 2000 1000 Défense +3, Protection conte l'éblouissement +10% Défense +4, Protection conte l'éblouissement +15% Défense +5, Protection conte l'éblouissement +20% Défense +6, Protection conte l'éblouissement +25% Transforge, Manda Laï
Pendentif de protection 2000 1000 Défense +3, Protection contre la séduction +10% Défense +4, Protection contre la séduction +15% Défense +5, Protection contre la séduction +20% Défense +6, Protection contre la séduction +25% Transforge, Phnom Menh
Collier purifiant 2000 1000 Défense +3, Protection contre la malédiction +10% Défense +4, Protection contre la malédiction +15% Défense +5, Protection contre la malédiction +20% Défense +6, Protection contre la malédiction +25% Sniflheim, Transforge
Collier de cognée - 2000 Attaque +8, Défense +4 Attaque +9, Défense +5 Attaque +10, Défense +6 Attaque +12, Défense +7 Casino Puerto Valor (Poker), Transforge
Pendentif papillon - 1950 Défense +3, PV maximum +10, PM maximum +10, Réduction des PM dérobés +10% Défense +3, PV maximum +11, PM maximum +11, Réduction des PM dérobés +15% Défense +3, PV maximum +13, PM maximum +13, Réduction des PM dérobés +20% Défense +3, PV maximum +15, PM maximum +15, Réduction des PM dérobés +25% Transforge, L'envers
Collier attirant - - Défense +5, Charme +20, Chances de rencontrer des formes rares de monstres accrues Défense +6, Charme +21, Chances de rencontrer des formes rares de monstres accrues Défense +8, Charme +23, Chances de rencontrer des formes rares de monstres accrues Défense +10, Charme +25, Chances de rencontrer des formes rares de monstres accrues Course de Gallopolis Coupe d'Onyx difficile
Pendentif de fidélité - - PV max +10, Charme +20 PV max +15, Charme +21 PV max +20, Charme +23 PV max +25, Charme +25 Equipement d'Hendrik
Noeud papillon - 800 Défense +2, Charme +10 Défense +2, Charme +15 Défense +2, Charme +20 Défense +2, Charme +25 Casino d'Ocotogonia
Collier de corsaire - - Défense +10, Charme +35, Protection contre la malédiction +50%, Chances d'obtenir des objets des monstres vaincus accrues Défense +13, Charme +65, Protection contre la malédiction +60%, Chances d'obtenir des objets des monstres vaincus accrues Défense +16, Charme +38, Protection contre la malédiction +70%, Chances d'obtenir des objets des monstres vaincus accrues Défense +20, Charme +42, Protection contre la malédiction +80%, Chances d'obtenir des objets des monstres vaincus accrues Donné par Mia après l'avoir sauvé dans leur abri dans la Région de Sniflheim (acte 3)
Goutte arc-en-ciel - - Puissance magique +16, Soins magiques +17, Charme +29, Chances de dépenser 0 PM pour sorts et aptitudes +25% Puissance magique +18, Soins magiques +19, Charme +31, Chances de dépenser 0 PM pour sorts et aptitudes +30% Puissance magique +20, Soins magiques +21, Charme +33, Chances de dépenser 0 PM pour sorts et aptitudes +35% Puissance magique +22, Soins magiques +22, Charme +35, Chances de dépenser 0 PM pour sorts et aptitudes +40% Vaincre boss à l'Autel de la Destinée : Galerie des réminiscences
Crétin de fils de Shoopuff !, Wakka, FFX Thèmes
© 2000-2024 Toute reproduction interdite sans autorisation - Termes d'utilisation - Ikoula - Haut de la page
Partenariats : Puissance Zelda | Final Fantasy Ring | Régie pub