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Quêtes : Acte 1

Un garçon serviable

Lieu : Caubaltin
Récompense : Liseronfle

Parlez à l’homme dans le village : il vous demandera d’aller chercher la Plume de vent sur le toit d’une maison. Faites-le et apportez-lui l’objet pour terminer cette petite quête.

Le soldat et le stratège : Histoire de deux héros

Lieu : Héliodor
Récompense : Sou drasilien

Le livre que vous cherchez se trouve dans la maison le plus à l’est. Allez le lire dans la bibliothèque près de la cheminée, et retournez voir le voyageur pour conclure la quête.

Charles est dans le pétrin !

Lieu : Héliodor
Récompense : Litière pour chat

Utilisez l’échelle située dans le magasin d’objets pour atteindre les toits. D’ici, vous verrez le chat noir sur le petit toit en contrebas. Il vous suffit d’aller lui parler pour l’aider. Retournez auprès de la petite fille pour obtenir la récompense.

A deux, c’est mieux

Lieu : Collines d’Héliodor
Récompense : Chaîne en or

Vous devez exécuter le combo d’équipe “Leurre de pointe” avec le héros et Erik, tous deux en état hypertonique. Cela arrivera forcément au bout de quelques combats dans la zone près de l’église. Retournez voir le soldat pour récupérer votre récompense.

Le seigneur de l’anneau

Lieu : Yotto
Récompense : Boomerang cruciforme

L’homme vous demande de forger un Anneau d’or +1. Il vous donne pour cela le livre L’Amour en or massif. Pour forger l’anneau, utilisez votre transforge. Si vous échouez à obtenir un anneau amélioré, utilisez vos perles du perfectionniste pour cela.

Une volonté de fer

Lieu : Yotto
Récompense : J’♥ les armes de fer

Vous trouverez du Minerai de fer en explorant les gisements qui se trouvent dans la Vallée d’Yotto. Récupérez-en quelques uns et allez le donner au forgeron. Il vous tend alors votre récompense (et vous ne perdrez pas votre minerai).

Peinture à l’Etat sauvage

Lieu : Gallopolis
Récompense : Paré pour l’hiver… et l’été

Pour réussir cette quête vous devez tuer un dracabot avec le combo d’équipe Etat sauvage, qui s’obtient avec le héros, Erik et Séréna en état hypertonique. Attendez d’avoir Sylvando avec vous pour effectuer cette quête afin de pouvoir placer un personnage dans la réserve, ce qui conserve son état hypertonique. Retournez voir le peintre pour recevoir votre récompense.

Un cactusteak dans le filet

Lieu : Gallopolis
Récompense : Elusif

Affrontez les cactueurs dans le désert jusqu’à avoir la chance d’en rencontrer un doré. Sauvegardez bien avant d’aller l’affronter, car cet ennemi peut exécuter, assez rarement, une danse mortelle pour tous les personnages. Infligez-lui altération et attaquez-le à l’aide de vos meilleurs coups. A la fin du combat, vous récupérez une Cactusphère que vous devez rapporter en ville pour obtenir votre récompense.

Une lettre émouvante

Lieu : Région de Gallopolis - Poste de contrôle de la laguna di Gondolia
Récompense : Epées, haches et autres joujoux

Vous devez simplement transmettre la Lettre d’Hakim à Akia, une jeune femme travaillant à Gondolia. Vous la trouverez non pas à la pâtisserie comme vous l’indique Hakim, mais devant la maison du doge, en train de balayer la rue. Retournez voir Hakim afin de lui déposer la lettre de sa soeur, la Lettre d’Akia. Vous recevez ainsi votre récompense.

Une lettre encore plus émouvante

Lieu : Gondolia
Récompense : Mini médaille

Après avoir accompli la quête précédente, Akia vous propose cette nouvelle quête. Vous trouverez Valentino sur la plage, en train de lire un livre dans la cabane. Il vous tend une Lettre importante. Retournez voir Akia à Gondolia, afin de recevoir votre récompense. Profitez-en pour visiter la maison du doge, à présent ouverte à vous, et qui contient un Oeil bleu et 300 pièces d’or.

En route pour le paradis

Lieu : Région de Zwaardsrust - Le Repos du guerrier
Récompense : Manteau de sérénité

Attendez la nuit à l’auberge et dirigez-vous vers les Ruines avec Séréna dans votre groupe. Il vous faut Séréna et le héros en état hypertonique pour réaliser le combo demandé. Au besoin, placez l’un des deux en réserve le temps que l’autre personnage entre dans cet état. Provoquez ensuite un gladiatueur, et utilisez le combo d’équipe “Oraison de la guérison” pendant le combat. Retournez voir le prêtre pour obtenir la récompense.

Muscles d’acier et peau de pêche

Lieu : Octogonia - Accueil du tournoi ; après le tournoi
Récompense : Fringant et dans le vent

Vous trouverez l’objet qu’il vous demande dans la partie ouest de la Région de Fordrasil (dans le petit renfoncement en haut à gauche, près de la rivière). Il vous faudra couper une herbe pour obtenir de l’Oléa vera. Retournez ensuite à Octogonia pour délivrer votre trouvaille.

Le Furtif

Lieu : Octogonia - Orphelinat ; après le tournoi
Récompense : Mini médaille

Vous trouverez Farif sur le balcon situé au sud-est de la ville. Vous devez escalader un mur pour monter ici. Il vous donne un Autographe de Farif. Remettez-le à l’orphelin pour avoir la récompense.

Une épouse déterminée

Lieu : Puerto Valor
Récompense : Cravache et tu y arriveras !

Rendez-vous sur la Costa Valor et allez vers la plage afin de défier un corosse : vous trouverez ainsi automatiquement un morceau de Corail floral. Retournez voir l’homme à Puerto Valor pour recevoir votre récompense.

Les pirates pilleurs de poivre

Lieu : Puerto Valor
Récompense : Faux du vrai de la fauche

Vous trouverez votre cible sur l’île située au nord de Gondolia : Insula Australis. Affrontez-les, et faites bien attention à leurs attaques physiques, souvent critiques. A la fin du combat, vous récupérez des Grains de purpoivre. Allez les remettre à l’homme de Puerto Valor pour empocher la récompense.

La plus jolie des serveuses

Lieu : Puerto Valor
Récompense : Porte-jarretelles

Vous devrez vous procurer trois objets :

  • Oreilles de lapin : à acheter au marchand du campement de la Région de Gallopolis
  • Costume de lapin : à forger grâce au livre de recette “Haut les mains, peau de lapin…” contre 500 jetons au Casino de Puerto Valor ; il vous faudra aussi Purpourra x2, Aile de papillon x2 et Oeil vert pour forger ce costume
  • Bas résille : trouvé à Héliodor, dans la maison derrière l’église
  • A noter que vous pouvez forger les trois objets avec la recette achetée au Casino. Une fois tous les objets en votre possession, retournez voir l’homme sur la plage pour assister à une scène amusante et ainsi conclure cette quête.

    De mille feux

    Lieu : Phnom Menh
    Récompense : Minerai d’argent x10

    Vous devez rencontrer le monstre nommé Hécatombrelle. Ce dernier n’apparaît au sud des Champs sauvages que lorsqu’il pleut. Aidez-vous de la vache météorologue pour savoir quand la pluie fera son apparition. Après le combat, vous trouverez automatiquement de la Soie étanche. Rapportez-la à l’homme de Phnom Menh pour conclure la quête.

    Un inoubliable mystère

    Lieu : Académie de Notre-Maître des Médailles - Étage inférieur - Réfectoire
    Récompense : Ruban d’amitié

    Il vous suffit de vous rendre dans le jardin et d’examiner un parterre de fleur du côté ouest pour y trouver la Boîte à souvenirs. Retournez voir Madame de Beauvoir et vous recevrez votre récompense : le Ruban d’amitié. Il s’agit d’un accessoire que seul Jade peut porter et qui restaure ses PM à chaque tour, ce qui est très utile étant donné son faible total à ce niveau là. Vous pouvez même tenter de le perfectionner avec la Transforge pour plus d’efficacité.

    Amende honorable

    Lieu : Académie de Notre-Maître des Médailles
    Récompense : Mini médaille x3

    Vous devez seulement fabriquer un Fouet de reine grâce à la Transforge. Ce dernier doit être au moins de qualité +1.

    L’amour est dans le journal

    Lieu : Académie de Notre-Maître des Médailles - Étage supérieur - Dortoir
    Récompense : Uniforme de l’Académie

    Parlez à la marteleuse Lolitape sur le balcon de l'Étage supérieur de l’académie. Sortez et prenez la direction du Val des vautours, au nord-est. Grimpez à la liane et examinez le panneau se trouve au nord-est de la zone : il faut examiner le dos de ce dernier pour lire le magazine. Retournez voir la bisebave à l’académie pour terminer la quête.

    Ma petite protectrice

    Lieu : Tahitirea, après le passage à Nauticaa
    Récompense : Thaumaturge

    Naviguez jusqu’à l’île nommée Insula Orientalis. Au sud-est de la place où vous débarquez, vous remarquerez un point brillant jaune. Ramassez la Statuette sculptée et retournez voir le marin à Tahitirea.

    Poussons la chansonnette

    Lieu : Nauticaa
    Récompense : Trident de Gracos

    Vous trouverez l’homme que vous rechercher à Gondolia, il s’agit de l’homme qui regarde l’horizon vers la tour de gauche. Retournez voir la sirène pour conclure la quête.

    Un béguin glacial

    Lieu : Sniflheim, après les événements pour restaurer la ville : étage de la taverne
    Récompense : Magique !

    Vous devez vous rendre au sud du Snærfelt. Pour cela, combattez une monture obstructeur afin de briser les pics de glace qui bloquent le passage vers le sud. Ramassez le point brillant jaune au sol : Rose des neiges et retournez le porter à votre donneur de quête.

    Sus aux Vikings

    Lieu : Sniflheim, après les événements pour restaurer la ville : étage du magasin d’objets
    Récompense : Chapeau de pirate

    Rendez-vous au Repaire des Vikings et parlez à l’homme près des barricades et des tonneaux dans la salle circulaire. Il vous dira d’aller trouver son frère. Ce dernier sur trouver Insula Borealis, l’île situé au nord de la carte du monde. Vous le trouverez en train de pêcher sur la plage à l’extrême est de l’île. Il vous tend une Châtaigne de mer. Retournez ensuite voir le conseiller pour obtenir la récompense.

    Les graines de l’avenir

    Lieu : Arboréa - Bosquet du Repos
    Récompense : Guérisseur

    En explorant la Forêt originelle, vous pourrez parfois tomber sur le monstre rare trucibulbe, qui apparaissent parfois en lieu et place des malibulbes, dans la toute dernière partie du lieu, vers le second campement. Vous récupérez les Graines de voeulériane automatiquement à la fin du combat.

    Bon pied, bon oeil

    Lieu : Arboréa, devant la Cathédrale
    Récompense : Bâton papillon

    Vous trouverez certainement cet objet durant votre exploration de la Forêt originelle, au nord de la zone. Il s’agit d’un point brillant que vous devez ramasser et qui contient le Kale rouge.

    Je n'arriverai à rien si je deviens pas plus fort., Hope, Final Fantasy XIII Thèmes
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