26 Janvier 2018 26 Janvier 2018 26 Janvier 2018
Technique  |
Etat : Disponible Playstation Hit : disponible gratuitement dans la PS Plus Collection de la PS5
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Avis RPG Soluce  |
Capcom a annoncé Monster Hunter : World pour PS4, PC et Xbox One pour une sortie mondiale début 2018.
Découvrez un nouveau monde et son écosystème vivant ; jouez en solo ou à plusieurs, fabriquez vos équipements, chevauchez des créatures, et jouez sans coupures (écran de chargement) ! |
Collection  |
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Wolfangele - 09/04/2018
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18/20
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Il y a des sagas qui perdurent dans le temps, et qui arrivent encore à nous surprendre, et à nous embarquer pour des heures dans le nouvel épisode ! Et ce fut le cas pour moi avec Monster Hunter World. ... SuiteAprès quelques épisodes sur consoles portables, le dernier opus franchit le pas sur next gen, et c'est bluffant. Les graphismes sont somptueux, les monstres sont incroyablement réalistes, autant dire que de les voir bouger dans leur environnement est vraiment superbe. L'histoire nous met dans la peau de notre chasseur, rien de bien grandiloquent, mais le scénario est travaillé et on se laisse embarquer jusqu'au bout avec plaisir, grâce à l'apport de nouveaux monstres, à chaque étape, et des combats finaux vraiment sympathiques à faire. Il y a de nombreuses nouveautés, qui ne seront pas du gout de tout le monde, notamment les navicioles, qui nous dirige tel un gps sur les cibles, les objets à collecter et bien sur leur principal but, trouver les écofacts des monstres (griffure, empreintes de pas). Que dire des combats, avec le retour de toutes les armes, avec un centre d'entraînement non négligeable pour les amateurs, un gameplay bien rôdé mais qui arrive avec des nouveautés comme la fronde et ses divers projectiles, ou encore le grappin. Pouvoir monter sur les monstres est de nouveau là, mais alors point de vue sensation, c'est une toute autre histoire, surtout quand on grimpe sur le dos d'une Rathalos et qu'elle prend son envol. Autant dire qu'il faut s'accrocher pour tenir, dans les deux sens du terme, et on est complètement impliqué dedans. Le casting des monstres propose des connus mais des nouveaux apparaissent aussi. On prend un réel plaisir à les affronter, notamment pour chopper leurs objets afin de créer nos armes et armures. Autant au début du jeu on est limité dans le niveau de l'équipement, que le post game permet de faire de la transcendance (augmenter nos armes et armures à des niveaux plus élevés), et les monstres sont beaucoup plus coriaces. Par conte, le système de rang est différent, on débute à 1 et on peut atteindre 999, mais il y a des quêtes à certains paliers. Le multijoueur est appréciable, surtout avec le système de fusée, que l'on peut envoyer en cas de difficulté ou faire appel à des gens, qui permet aussi aux autres de rejoindre à tout moment une quête. C'est assez fluide, et pas de perte de connexion durant les parties, c'est vraiment soigné de ce côté. Bon j'ai rien développé, mais c'est un pur jeu, je m'en lasse pas, et avec tous les événements, on y retourne souvent faire quelques chasses. Le compteur défile sans que l'on ne le remarque (plus de 150h), cet un épisode vraiment bien fait, qui est un peu plus accessible à tous, en tout cas au début du jeu. Tout le monde devrait y trouver son compte, en tout cas c'est une réussite qui va durer un moment avec les contenus ajoutés je pense !
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