14 Novembre 2014 11 Novembre 2014 7 Mars 2013
PAL  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 cartouche
Textes : Français
Voix : Japonaises
Note Famitsu : 34/40

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Tales of Hearts R est le remake sur Vita de Tales of Hearts, un RPG sorti en 2008 au Japon sur DS. Cette nouvelle version sera en « full 3D », disposera d'un scénario entièrement doublé, de nouveaux événements, et d'un personnage jouable inédit nommé Calcedoni Arkam (doublé par Hiroshi Kamiya). Le tout est attendu au printemps 2013 au pays du soleil levant. |
Collection  |
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Tennee - 01/02/2017
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14/20
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Avis datant de Décembre 2014 : J'avais lu un test du jeu sur JVC assez mauvais, disant que c'était le mauvais remake d'un bon jeu, qui avait supprimé la plupart des particularités du jeu d'origine, le ... Suiterendant juste banal, et pouvant être apprécié des gens "peu exigeants". Même si je considère être relativement peu exigeante envers les RPG et les jeux en général, je suppose cela relève de mon manque d'expérience. Car, à force de jouer à types de jeux, dont la saga des Tales Of, je finis par faire la part du bon et du moins bon, ou en tout cas, à trier les jeux entre les bons et les moins bons. Et bien, malgré avoir hésité à acheter ou non cet opus, je suis finalement satisfaite, voire soulagée. Après les deux Xillia, je ne peux qu'être satisfaite de rejouer à un Tales Of digne de ce nom. Il n'est probablement pas parfait, sûrement pas aussi bien que le jeu d'origine (auquel je n'ai jamais joué évidemment), mais au moins, il a les codes du Tales of. Une carte du monde, la cuisine, des titres (influençant les stats), un gameplay assez dynamique (quoique bourrin) avec des possibilités variées (Parade, mode Assaut, Jauge de spiria et Artes mystiques (en solo ou à 2), doubles charges), un personnage principal dont les techniques sont normales (comparé à celles de Luke de ToA que je n'avais pas vraiment aimées), quelques costumes. Le jeu n'est pas bien difficile, l'histoire n'est pas super innovante ou surprenante, les personnages sont assez prévisibles, les skins de certains monstres ou boss sont repris plusieurs fois au cours du jeu, mais ça ne me gène pas vraiment (surtout dans un Tales Of). Je veux juste pouvoir passer le temps sans me prendre la tête et sans avoir à me dire "c'est quoi ce monde entouré de falaises dans lequel on passe son temps à ramper dans des trous ?" "c'est quoi ce Tales of dans lequel on peut se téléporter d'un bout à l'autre du monde à tout bout de champ ?"... J'ai terminé l'histoire principale, donjon optionnel en cours, niveau 103+, avec plus de 100h de jeu, pas mal de quêtes annexes et de contenu. Je ne regrette pas d'y avoir joué, ça fait du bien de faire une pause après du farming relativement ennuyeux sur FFX2...
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