RONDE

Nom alternatif : Majin Tensei : Ronde
 30 Octobre 1997  
JAP
Technique
Etat : NTSC-J (import)
Média : 2 CD-ROM
Durée de vie : 60 - 70 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Japonais
Difficulté : Difficile

Avis RPG Soluce

L’histoire prend pied en 2008 au sein du National Art Museum dans la ville de Ueno. Un adolescent, Asuka, et ses amis sont en visite. Soudainement, une statue prend vie et kidnappe le petit frère de notre héros. C’est le début d’une nouvelle invasion de démons que nos héros devront empêcher à tout prix…
RONDE reprend les rouages de la saga en s’inscrivant comme le troisième opus, une fois de plus, dans un monde cyberpunk assez travaillé. Cependant, celui-ci s’enlise dans un classicisme certain qui ne vous proposera au final que d’enchainer les joutes sans réel rebondissement. A ce propos, ces dernières reprennent les bases établies par son prédécesseur Majin Tensi 2, en ajoutant quelques nouveautés bienvenues comme la possibilité d’établir des contrats avec les démons. Malheureusement, le soft étant construit sur un aspect technique laissant plus qu’à désirer, RONDE s’enlise dans un gameplay très moyen. Graphiquement, le titre se révèle repoussant pour le support avec une 3D limite à laquelle on reprochera une lenteur excessive lors des attaques. La bande sonore, quant à elle, s’avère être de qualité même si le processeur sonore montre ses limites. Un jeu en deçà de ses deux grands frères sur Super Nintendo qui tombera vite dans l’oubli.
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Informations
Support : SAT
Genre : T-RPG
Année : 1997
Développeur : Atlus
Editeur : Atlus
Saga : Shin Megami Tensei

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Devil Children : Black Book Re...PS1
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Disponible
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