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Actualité
La première extension datée et illustrée

Blade and Soul (PC) - posté par Chris17cp le 21 mars 2016
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NCSOFT vient d’annoncer que la toute première extension de Blade & Soul, Montagnes du Givre d’Argent, sera disponible dès le 23 mars 2016 (un site officiel est d’ailleurs accessible ici).

Voici une liste des nouveautés prévues pour cet ajout : un nouveau continent, de nouvelles quêtes et de nouveaux contenus pour les personnages de niveau maximum. Le niveau maximum passe d'ailleurs à 50 et le niveau max en Arts de Hongmoon passe à 10. Du point de vue du scénario, notez que ce nouvel arc aura des répercussions sur le monde de Blade & Soul tout entier et que vous n'aurez jamais été aussi près de venger votre école et votre maître…

Différentes informations additionnelles et médias ont par ailleurs été publiés :

Montagnes du Givre d'argent — 1re partie

Poursuivez votre épopée vengeresse en explorant un vaste nouveau pan du Royaume des vivants. Depuis la Forêt vierge verdoyante jusqu'aux cimes glacées des Montagnes frissonnantes, votre violente quête de vengeance vous fera traverser d'innombrables dangers dans des environnements tous plus splendides les uns que les autres.

Nouvelle Capitale

Gigantesque cité palatine, la Capitale de la Tempête sera à la fois votre base d'opérations, votre centre d'activités, votre atelier et votre réseau social. Ses larges artères et ses monuments dorés à la feuille d'or dissimulent de sombres tragédies qui nécessiteront l'intervention de guerriers bienveillants.

Donjons

Avec la nouvelle extension Montagnes du Givre d'argent, nous ajoutons huit nouveaux donjons haletants : cinq de niveau expert (bleu) et trois de niveau héroïque (violet), tous disponibles en versions pour 4 et 6 joueurs. La Nécropole éveillée, le Repaire aux avalanches et l'Antre du croc givré repousseront encore d'un cran la difficulté et l'accomplissement de votre vengeance contre Jinsoyun.

Nécropole éveillée : Une invasion de démons a été contenue dans l'enceinte d'une ville. Les démons tentent de se coordonner pour s'enfuir et propager leur influence maléfique. Une fois encore, ils concentrent leurs forces pour essayer de rompre le blocus. Votre mission : aider l'Ordre de l'équilibre à les maîtriser.
Vous affronterez une horde de morts-vivants avant de faire face au démon jiangshi impie. Vous devrez ensuite diviser votre équipe afin de défendre simultanément plusieurs noyaux du sceau démoniaque distincts face à des vagues de démons. Enfin, vous entrerez dans la Nécropole à proprement parler pour y affronter la reine Skorpio.

Antre du croc givré : Dans les confins septentrionaux des Montagnes du Givre d'argent vit une tribu de monstres sauvages appelés Jomu, qui enlèvent les humains pour les asservir ou les sacrifier. Les Jomu vénèrent une déesse immémoriale appelée reine Hydra et tentent de faire revivre des serpents démoniaques pour les soustraire à la gangue de glace qui les retient captifs.
Vous devrez vous frayer un chemin jusqu'au deux premiers boss Godem le Pugiliste et Jarakhan avant de défier la Dame de cour Sa. Cela fait, il vous restera encore à affronter Chuchu, un imposant boss ailé qui appelle des yétis miniatures à sa défense. Vous êtes libre de choisir l'ordre d'affrontement des deux derniers boss, mais vous ne décrocherez la victoire qu'après avoir vaincu à la fois le Roi des nagas acérés et la reine Hydra.

Repaire aux avalanches : Il arrive de temps à autre que les yétis du Givre d'argent enlèvent un villageois, mais le yéti-lanterne en fait sa spécialité : il se sert d'illusions pour attirer ses victimes. Face au risque que le yéti-lanterne représente pour les habitants du cru, vous vous devez de le terrasser pour l'empêcher de capturer d'autres victimes.
Le Repaire aux avalanches présente divers obstacles uniques, dont des champignons des cavernes et des boules de neige géantes que vous devrez esquiver sous peine de vous retrouver empoigné ou renversé ; boules de neige que vous pourrez aussi retourner contre le premier boss, le chubarro puissant, pour le faire chuter de son perchoir et le vaincre. Quant au boss final, le yéti-lanterne lui-même, il tentera de geler et d'écraser quiconque ose s'opposer à son règne de terreur.

Nouveaux contenus à grande échelle

Le Bassin des Écailles de givre et la Fange aux bêtes, de gigantesques nouvelles instances en monde ouvert pour 24 joueurs, réservent aux plus braves aventuriers des nuées de monstres et de redoutables boss. En outre, un événement serveur inédit exhortera les groupes de guerriers à faire front commun pour protéger le Fief des belles moissons face à des hordes d'attaquants.

Plaines des pierres d'âme

Rendez-vous dans les Plaines des pierres d'âme pour affronter la Légion écarlate ou l'Ordre céruléen dans une nouvelle zone de JcJ mondial. Défendez vos activités minières contre des vagues d'ennemis et la faction adverse afin de gagner de précieuses ressources.

Extension des possibilités de renforcements d'armes et d'accessoires

Aux possibilités actuelles de renforcements d'armes et d'accessoires vient se greffer une nouvelle branche spécifique au niveau maximum des Montagnes du Givre d'argent. Ceux qui ont déjà renforcé leurs armes à l'aide des matériaux les plus avancés garderont leur progression dans le nouveau système, tandis que ceux qui ne sont pas encore parvenus à ce stade pourront profiter directement de ce nouveau système.

Améliorations de l'artisanat de clan

Utilisez les systèmes d'artisanat de clan pour créer de nouveaux objets et renforcements, dont un costume de clan conçu et fabriqué par les membres. Arborez les couleurs de votre clan aux quatre coins du Royaume des vivants.

Il ne s'agit là que d'un bref aperçu des nouveaux contenus et systèmes qu'offre cette énorme extension. Connectez-vous régulièrement pour découvrir des présentations de contenu, des séances de découverte lors de streams en direct, sans oublier les notes de mise à jour dans leur intégralité.


Source : http://www.bladeandsoul.com

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