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Les personnages au centre du gameplay

Bravely Default : Flying Fairy (N3DS) - posté par Xeno le 26 septembre 2012
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Bravely Default, le RPG de Silicon Studio qui doit arriver au Japon le 11 octobre prochain, continue de se dévoiler. Après les deux démos, nous avons le droit à un nouveau trailer, ainsi qu'à quelques éléments sur l'histoire.

Le trailer nous dévoile de nouveaux personnages mais aussi détaille des éléments de mécaniques cités ci-dessous.



Selon Tomoya Asano, le producteur de Square-Enix, le jeu, à l'instar d'autres RPG, ne sépare pas gameplay et histoire. Au contraire, il les mélange pour en tirer le meilleur. Asano et Naotaka Ayashi (le scénariste de Steins;gate) ont commencé le scénario en créant les personnages. Selon eux, c'est l'un des aspects les plus importants de Bravely Default. Leur but principal était de faire de tous les personnages, antagonistes y compris, des personnages auxquels le joueur peut s'attacher. Ils ont aussi essayé de rendre les dialogues et l'univers du jeu intéressants.

Ils nous révèlent également que chacun des 4 personnages est étroitement lié avec une mécanique de jeu et de l'histoire. Par exemple, Tiz doit rebâtir un village à l'aide du StreetPass de la console de nintendo, qui permet de recruter des gens. Une personne divise le temps de reconstruction par deux, deux personnes par quatre, et ainsi de suite.

Edea, la fille d'un des antagonistes principaux, est en charge du système de classes et des quêtes secondaires. Lingabel, lui, est amnésique. Il tient un journal où il note tout ce qui arrive au cours du séjour. Ce journal peut être consulté à n'importe quel moment.

Agnes, par exemple, doit rechercher quatre cristaux pour délivrer les esprits présents à l'intérieur. C'est elle que l'on a le plus vu en avant lors de la promotion du titre, c'est aussi elle la plus intimement liée à l'histoire principale.

Enfin Iwata, lors du dernier Iwata Asks (en japonais), a précisé qu'il existe encore d'autres mécaniques avec lesquelles ces personnages sont reliés. Il insiste d'ailleurs sur le fait qu'un RPG se doit de mêler ces éléments, et finit par préciser que c'est ce qui fait l'authenticité du genre.

Bravely Default : Flying Fairy sera disponible le 11 octobre au Japon, sur 3DS.

Source : http://siliconera.com
http://gematsu.com

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