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Conception II : Children of the Seven Stars (VITA) - posté par Chris17cp le 9 mars 2013
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Une première preview de Conception II : Guidance of the Seven Stars and Mazuru’s Nightmare (voir artworks) a été mise en ligne par Famitsu.com et nous permet de découvrir un complément d'informations sur ce RPG attendu cet été au Japon sur Vita et 3DS

Staff :

- Producteur : Yuuichirou Saitou
- Producteur Senior : Yoshinori Terasawa
- Character designer : Shinichirou Ootsuka (Savestudio)
- Compositeur : Masato Kouda

Personnages :

Le héros : En tant que seul « Marabito » du monde, il possède la capacité de produire de l'« Ether », une énergie qui utilise le pouvoir des étoiles. Comme les « Disciples » peuvent purifier les monstres, il s'aventure dans l'antre de ces derniers, le « Labyrinth of Mortal Sin ». Lors des combats, il manie des épées doubles.

Fuuko : une héroïne et la première Disciple que notre héros va rencontrer. Elle est vive d'esprit, courageuse, et honnête avec toutes les personnes qu'elle rencontre. Lors des combats, elle utilise un mystérieux pistolet, le « Mazuru Breaker ».

Kurotsugu : un camarade de classe du héros. Il joue un rôle de conseiller pour celui-ci mais a un peu tendance à s'emporter

Informations générales :

- le jeu se déroule dans une ville universitaire fortifiée.
- les joueurs combattront avec des « Star Children » créés par le personnage principal et l'héroïne.
- le scénario principal du jeu est deux fois plus long que celui du premier jeu. Il y a 10 fois plus de personnages.
- les donjons sont nommés les « Mazuru Circles ». Celui qui a été créé en premier est le « Labyrinth of Mortal Sin ». Sept autres donjons sont apparemment prévus et seront liés aux sept pêchés capitaux.

Donjons :

- créez des « Star Children », préparez-vous et « capturez » des donjons !
- une héroïne peut désormais accompagner le personnage principal dans les donjons. On ne sait pas encore s'il sera possible de recruter d'autres partenaires féminins.
- le système de combat du premier jeu (se basant sur la position des personnages au moment où ils attaquent/se défendent) est conservé mais sera apparemment plus stratégique même si aucun détail n'a été fourni à ce sujet pour le moment.
- les membres de l'équipe seront plus vivants que ceux du premier opus et la configuration des labyrinthes changera à chaque fois que vous pénétrerez dans ces derniers.

Conception II : Guidance of the Seven Stars and Mazuru’s Nightmare a atteint 65% de son développement. Un site teaser officiel pour ce jeu a ouvert ses portes à cette adresse.
Source : http://gematsu.com

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