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Un côté RPG plus marqué

Darksiders 2 (X360) - posté par Chris17cp le 14 février 2012
Commentaires (5)

Darksiders 2 s'apparentera bien plus à un RPG que son illustre aîné grâce à l'implémentation de certains éléments « caractéristiques » du genre.

Ainsi, Death, le héros du jeu, gagnera des points d'expérience qui pourront être utilisés pour débloquer deux types de compétences, les « Harvenger skills » qui améliorent les techniques au corps à corps et les « Necromancer skills » qui permettent d'invoquer des revenants.

Death pourra utiliser son arme principale, la faucille (deux variantes : une arme longue ou deux armes plus petites) et des armes secondaires telles que des griffes, des marteaux, des armes à feu, des haches ou des coups de poings américains.

Un principe de loot (aléatoire) fera également son apparition comme on peut le voir sur cette vidéo.

Darksiders 2 est attendu cet été sur PC, Xbox 360 et PS3. Une version Wii U est également prévue.
Source : http://www.siliconera.com

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