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Un RPG ambitieux sur smartphones ?

Final Fantasy Agito (IOS) - posté par Chris17cp le 11 septembre 2013
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Le magazine Famitsu a publié cette semaine une preview de Final Fantasy Agito, un RPG fantasy original disposant d'éléments multijoueurs qui sera proposé gratuitement sur iOS et Android.

Se déroulant dans le monde de Final Fantasy Type-0 (sorti il y a deux ans au Japon sur PSP), Agito est une sorte de réinterprétation de Type-0 que l'on découvre à travers le regard de nouveaux joueurs personnalisés. Vous incarnerez un élève de l'Académie de magie d'Orience qui était au centre des événements de Type-0.

Le producteur du jeu, Hajime Tabata, a confié à Famitsu différentes informations sur la genèse de cet épisode :

« Je voulais écrire une histoire qui retracerait les différentes destinées des héros de FF Type-0. Beaucoup de joueurs de FF Type-0 nous ont dit ça, et il y beaucoup de personnes au sein même du studio qui voulait que l'on fasse ça également. FF Type-0 était initialement prévu pour sortir sur les téléphones mobiles, et j'aimais de toute manière le nom Agito, c'est donc comme ça que nous avons débuté avec ce projet. »

Agito est conçu pour tirer partie de la nature « plateforme de jeu » des smartphones en s'appuyant sur les actions des joueurs en temps réel. Il profitera notamment des enchaînements de l'histoire de Type-0 – l'histoire d'Orience existe à travers des millions de cycles parallèles, et après la fin d'un cycle, un autre légèrement différent commencera. Cela signifie que les décisions prises par les joueurs au sein d'un cycle de l'histoire auront des répercussions dans le prochain.

« L'histoire est divisée en chapitres. Il y a une fin, et lorsque l'histoire se termine une fois, le prochain cycle commence et l'histoire se répète à partir du commencement. Le système de décisions, ici, signifie que le jeu devrait changer graduellement avec chaque cycle. Nous pourrions avoir différentes décisions que vous devriez prendre lors du second cycle, ou offrir plus de choix à sélectionner. Ce type d'expérience de « vie » est quelque chose que vous pouvez seulement avoir ici. »

Bien que Tabata et son équipe n'aient pas encore décidé combien de chapitres il faudra pour faire un cycle, il a expliqué à Famitsu que chaque chapitre durera deux semaines en temps réel :

« Chaque chapitre est divisé en jeu solo et en jeu en équipe, avec une phase en solo prenant 10 jours sur la période de deux semaines du chapitre et le jeu en équipe prenant quatre jours. Les joueurs passeront les 10 premiers jours à se charger de missions personnelles, puis toutes les équipes individuelles défieront des boss puissants. Votre équipe et votre job sont choisis pour vous au début du chapitre, donc vous devez améliorer vos compétences de job dans le mode solo pour vous préparer pour la phase en équipe. »

Tabata a souhaité rassurer les joueurs en précisant qu'il était possible de profiter du jeu y compris si vous n'injectez pas de l'argent dans son système de micro-transactions :

« Nous voulons que vous puissiez atteindre la fin totalement en free-to-play. Je n'achète pas d'équipements additionnels dans les jeux, après tout. La « force active » que vous consommez dans les missions se recharge au bout de quelque temps, mais vous pouvez la recharger instantanément avec un item si vous voulez jouer immédiatement. Vous pouvez également choisir d'acheter des capacités, des « continues » lorsque vous échouez lors d'une mission, et la plupart des autres choses que vous attendez. »

Le scan visible ci-dessous montre un nouveau personnage nommé Myuu Kagerohi (doublages assurés par Haruka Tomatsu), ainsi que des protagonistes de Type-0 : Ace, Rem et Jack.

Agito est attendu cet hiver au Japon. De plus amples informations sur le jeu seront dévoilées dans quelques jours lors du Tokyo Game Show.
Source : http://www.polygon.com
http://gematsu.com

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