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Actualité
Moogles et autres informations

Final Fantasy Type 0 (PSP) - posté par Chris17cp le 26 avril 2011
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Après avoir diffusé quelques images de Final Fantasy Type-0 vendredi dernier, Square Enix a dévoilé de plus amples informations sur ce RPG à nos confrères de la presse nippone.

Ainsi, nous pouvons découvrir dans le dernier exemplaire du magazine Dengeki PlayStation, que plusieurs Moogles (des mascottes bien connues des amateurs de Final Fantasy) seront présents dans le jeu.

Le terme « MOOGLE » lui-même sera d'ailleurs important dans Type-0 puisqu'il s'agira d'un acronyme renvoyant aux « Military Operations Organization, Guidance, & Logistics Experts » !

Chaque classe de Suzaku (l'école magique où étudieront les principaux personnages de l'aventure) possèdera son propre Moogle.

La Classe 0, la classe de nos héros, disposera ainsi de l'une de ces créatures qui s'appellera Hattsumikamine Routoyousuna Elfuruchi ! Sumire Morohoshi, un garçon de 12 ans, se chargera de donner une voix à ce personnage.

Le magazine Dengeki a également présenté trois personnages secondaires et délivré une poignée de détails inédits :

- Khalia Chival VI (doublé par Iemasa Kayumi) : Ce vieil homme aux longs cheveux gris est le 174ème directeur de l'école de Suzaku. Dans sa jeunesse, Khalia était renommé pour pour ses pouvoirs magiques. Il s'agit d'un personnage qui inspire confiance à tous ceux qui l'entourent.

- Qator Bashtar (doublé par Hideo Ishikawa) : Il s'agit d'un général de Milites, la nation qui tente d'envahir Rebrum. Cet homme borgne aux cheveux grisonnants se bat à l'aide d'une épée et d'un pistolet. Qator est un guerrier fier qui est toujours présent en première ligne.

- Izana (doublé par Keiji Fujiwara) : ce soldat de Suzaku est un grand amateur des Chocobos. Sa destinée semble quelque peu funeste si l'on se réfère au dernier trailer diffusé par Square Enix.

- L'école magique de Suzaku vous servira de QG. Vous pourrez y consulter des archives nommées « Crystarium » pour apprendre de nouvelles informations sur le « background » du jeu et pour retrouver une sorte d'historique de vos affrontements.
Vous pourrez également planifier vos missions dans cette école.

- Le jeu vous proposera des « missions libres » qui ne seront pas directement liées au scénario principal. Vous pourrez participer à ces dernières en discutant avec un Moogle (nous ne savons pas encore s'il s'agira de celui de la Classe 0 ou d'un autre) et en remplissant certaines conditions.
Une fois que vous aurez accepté une mission, vous vous rendrez sur la carte du monde puis sur un « champ de bataille » pour participer à un combat. Vous devrez venir à bout de différents objectifs pour que votre opération soit un succès.

- Il sera apparemment possible de déplacer son personnage sur la « world map » de la même manière que dans un environnement de jeu plus classique. On ne sait en revanche toujours pas s'il y aura directement des combats sur cette dernière.

- Deux invocations ont été évoquées dans le magazine : Ifreet et Golem. Ce dernier utilisera une attaque nommée « rocket punch » et pourra se servir d'un « burst mode » qui lui permettra d'augmenter temporairement son attaque et sa défense.

De nouveaux éléments (dont des visuels) devraient être disponibles dans les jours à venir. Nous vous les ferons découvrir dès que possible.

Pour mémoire, Final Fantasy Type 0 est attendu cet été au Japon.
Source : http://www.andriasang.com

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