Natural Doctrine (PS4) - posté par Natahem le 5 février 2014
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Voilà une nouvelle série de screenshots publiés par Kadokawa Games.
Sur la carte du monde, on peut voir l'affichage de deux types de missions : "Story missions", qui font progresser le scénario principal, et "Free missions", qui peuvent être jouées n'importe quand.
Au début de chaque mission, un objectif de victoire est affiché, qui peut varier (vaincre tel ennemi, évacuer une zone...). Le joueur devra bien réfléchir à la formation de son groupe et à l'ordre des tours pour compléter l'objectif demandé.
Parfois, un système appelé "Link turns", permettra aux personnages d'enchaîner plusieurs actions au cours d'un même tour. En contrepartie, après avoir utilisé ce système, le personnage sera inactif (et donc vulnérable) pendant plusieurs tours.
3 niveaux de difficultés seront disponibles : facile, normal et difficile. Il sera possible de changer la difficulté au cours du jeu (avant de commencer une mission).
Enfin, comme nous l'avons déjà évoqué, dès qu'un personnage est inconscient, la partie est perdue. Avoir une bonne stratégie sera donc important pour préserver vos personnages.
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