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Une plongée dans le gameplay

The Blood of Dawnwalker (PC) - posté par Tennee le 22 juin 2025
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Une plongée dans le gameplay de The Blood of Dawnwalker

À l'occasion du solstice d'été, Rebel Wolves et Bandai Namco Entertainment ont offert aux joueurs un premier aperçu de ce à quoi ressemblent les quêtes de Coen, lors d'une vaste présentation de The Blood of Dawnwalker. Le livestream a révélé des détails importants sur l’exploration, le combat directionnel, la magie et l’éventail des capacités vampiriques de Coen. La présentation met en évidence la grande variété de stratégies que les joueurs peuvent mettre en place pour aborder les quêtes et le gameplay, ainsi que les conséquences que ces stratégies auront sur l'histoire du jeu, entre les cycles diurnes et nocturnes. La sortie de The Blood of Dawnwalker est prévue pour 2026 et le jeu peut être ajouté à la liste de souhaits sur PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S


Capturées sur PC à partir de la dernière version pré-bêta du jeu, les images de la bande-annonce reflètent l'état réel du jeu à ce jour, sans aucun nettoyage supplémentaire après la capture. Ces images ne représentent pas le niveau final de qualité et de finition du jeu, et Rebel Wolves s'engage à une communication transparente et honnête, qui présente le jeu dans son environnement de production. Il s'agit de donner aux joueurs une compréhension claire de la façon dont le projet évolue au fil du temps.

Vale Sangora

Les joueurs entrent dans le monde captivant de The Blood of Dawnwalker, où leur exploration et leurs choix façonneront le voyage de Coen. Dévoilée lors de la présentation du gameplay, Vale Sangora est au cœur de ce récit immersif, offrant aux joueurs la liberté de traverser ses paysages, en passant par des marécages ou des montagnes imposantes ou encore des ruines abandonnées et des grottes ombragées et les horreurs qu'elles contiennent. Svartrau, la plus grande ville de la région, contraste fortement entre le jour et la nuit, où la vie médiévale animée, masque l'influence d'un régime de vampires le jour, tandis que les toits éclairés par la lune révèlent des secrets cachés à la tombée de la nuit, les habitants réagissant aux choix et au comportement du joueur.

La dualité et le combat de Coen

En tant que Pénombral, Coen n'est ni pleinement humain, ni entièrement vampire. Le jour, il peut manier à la fois l’épée et utiliser des runes magiques, sous la forme de cicatrices sanglantes, gravées sur sa peau. Cependant, la nuit, Coen embrasse ses instincts surnaturels et débloque un tout nouvel ensemble de pouvoirs. Ses capacités nocturnes comprennent des griffes vampiriques mortelles et la Foulée de l'ombre, une compétence qui lui permet de se déplacer rapidement sur les toits. The Blood of Dawnwalker utilise un système de combat directionnel conçu pour apporter une intensité cinématographique et un défi tactique à chaque confrontation. Les joueurs doivent étudier les mouvements de l'ennemi, bloquer et contre-attaquer avec précision et dans un temps donné, pour exécuter des éliminations stratégiques et sans faille.

La nature vampirique

En tant que Pénombral, Coen est aux prises avec sa soif de sang implacable qui s'intensifie la nuit. Accompagnés de repères visuels pendant le jeu, les joueurs peuvent aider Coen à satisfaire sa faim de différentes manières - en buvant le sang des ennemis vaincus, y compris les vampires, les villageois innocents ou les animaux, ou en utilisant des flacons de sang spéciaux. S'il n'est pas satisfait, ce désir affaiblit non seulement les capacités et la vitalité de Coen, mais, dans les moments critiques, peut également lui faire perdre le contrôle et causer involontairement la mort d'un personnage important de l'histoire.

Plus d’informations à venir

Rebel Wolves révélera bientôt plus de détails sur The Blood of Dawnwalker, alors restez à l'écoute ! Regardez la présentation officielle du gameplay, maintenant disponible sur YouTube. L'enregistrement complet de l'événement, présenté à l'origine sur Twitch, sera bientôt disponible en 4K. Tous les joueurs auront ensuite une autre chance d’écouter le dernier morceau de la bande originale officielle du jeu, intitulé « Battle of Retribution » composé par Nikola Kołodziejczyk. Des documents supplémentaires sont disponibles dans le dossier de presse officiel.

The Blood of Dawnwalker est développé sur Unreal Engine 5. Le jeu sera disponible en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Source : LU6.1

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