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Les premiers éléments de gameplay

The Legend of Heroes : Trails through Daybreak (PS4) - posté par Delldongo le 5 mars 2021
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Des premiers éléments de gameplay pour The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki

C’est par le biais de Famitsu que Falcom dévoile les premiers éléments du système de combat de The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki.

De ces éléments, il ressort que le gameplay pourra à loisir être choisi entre ‘Action’ ou ‘Command’. En mode ‘Action’, le joueur ne contrôle qu’un seul personnage, les autres agissent automatiquement. Il sera possible d’effectuer différentes actions : attaque, esquive, menu tactique, “shard” (sans doute l’équivalent des orbements). Dans l’autre mode, ‘Command’, une jauge indique l’ordre d’action des personnages et des ennemis, et semble globalement s’inspirer du gameplay des précédents jeux : une fois son tour arrivé, le personnage peut évoluer librement dans l’arène de combat et exécuter différentes actions. On y retrouve les ‘Links’, les ‘S-Breaks’, alors que d’autres éléments feront leur apparition (‘Boost’ et ‘SCLM’). Par ailleurs, les zones d’effet des sorts ont été entièrement revues.

The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki est prévu pour cette année au Japon. Aucune plateforme n’a encore été dévoilée officiellement, mais les touches X ou O colorées, laissent penser au moins à une sortie sur PS4.

Source : http://www.gematsu.com

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