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La démo technique du State of Unreal 2025

The Witcher 4 (PC) - posté par Wolfangele le 4 juin 2025
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CD PROJEKT RED et Epic Games présentent la démo technique Unreal Engine 5 de The Witcher 4 lors du State of Unreal 2025 !

Au lancement de l’Unreal Fest 2025, CD PROJEKT RED a rejoint Epic Games sur scène pour présenter une démo technique de The Witcher 4 sous Unreal Engine 5 (UE5). Fidèle au style de CDPR, la démo suit la protagoniste principale, Ciri, en plein contrat de chasse aux monstres, et met en avant certaines des technologies et fonctionnalités innovantes d’UE5 qui animeront le monde ouvert du jeu.

La démo se déroule dans la région de Kovir — qui fera sa toute première apparition dans la série de jeux vidéo avec The Witcher 4. La présentation suit Ciri — accompagnée de son cheval Kelpie — alors qu’elle traverse les montagnes escarpées et les forêts denses de Kovir pour rejoindre la ville portuaire animée de Valdrest. En chemin, CD PROJEKT RED et Epic Games ont expliqué en détail comment chaque fonctionnalité contribue à améliorer les performances, la fidélité visuelle, et façonner l’univers immersif de The Witcher 4.


Depuis l’annonce de leur partenariat stratégique en 2022, CDPR travaille avec Epic Games pour développer de nouveaux outils et améliorer les fonctionnalités existantes d’Unreal Engine 5, afin d’étendre les capacités de développement de mondes ouverts du moteur et d’établir des outils robustes adaptés aux philosophies de conception de mondes ouverts de CD PROJEKT RED. La démo, qui tourne sur une PlayStation 5 à 60 images par seconde, met en avant les capacités du moteur dans l’univers de The Witcher 4, incluant le nouveau Unreal Animation Framework, le rendu Nanite Foliage, la technologie MetaHuman avec gestion de foules Mass AI, et bien plus encore. Ces outils sont en cours de développement, de test, et seront finalement disponibles pour tous les développeurs UE, à commencer par la version 5.6 d’Unreal Engine sortie aujourd’hui. Cela aidera d’autres studios à créer des environnements ouverts crédibles et immersifs offrant des performances à 60 FPS sans compromis sur la qualité, même à grande échelle. Bien que la présentation ait été réalisée sur une console PlayStation, ces fonctionnalités et technologies seront supportées sur toutes les plateformes sur lesquelles le jeu sera lancé.

Le Unreal Animation Framework permet des mouvements réalistes des personnages dans des scènes animées. FastGeo Streaming, développé en collaboration avec Epic Games, permet un chargement rapide et fluide des environnements. Nanite Foliage remplit forêts et champs de détails denses sans sacrifier les performances. Le système Mass gère aisément de grandes foules dynamiques, tandis que ML Deformer ajoute des touches subtiles et réalistes à l’animation des personnages, jusque dans les mouvements musculaires.

À propos de la démo technique Unreal Engine 5 de The Witcher 4, Michał Nowakowski, co-PDG de CD PROJEKT RED, a déclaré :
« Nous avons commencé notre partenariat avec Epic Games pour faire avancer la technologie des jeux en monde ouvert. Présenter ce premier aperçu du travail que nous réalisons avec Unreal Engine, tournant à 60 FPS sur PlayStation 5, est une étape importante — et témoigne de la grande coopération entre nos équipes. Mais nous sommes loin d’avoir terminé. J’ai hâte de voir d’autres avancées et technologies inspirantes issues de ce partenariat alors que le développement de The Witcher 4 sous Unreal Engine 5 se poursuit. »

Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, a ajouté :
« CD PROJEKT RED est l’un des meilleurs studios de jeux en monde ouvert de l’industrie, et nous sommes reconnaissants qu’ils collaborent avec nous pour faire progresser Unreal Engine avec The Witcher 4. Ils sont le partenaire idéal pour nous aider à développer de nouvelles fonctionnalités de création de mondes que nous pourrons partager avec tous les développeurs Unreal Engine. »

The Witcher 4 est un RPG solo en monde ouvert développé par CD PROJEKT RED. Au début d’une nouvelle saga, les joueurs incarnent Ciri et partent en voyage à travers un monde brutal de dark fantasy. Propulsé par Unreal Engine 5, il ambitionne d’être le jeu The Witcher en monde ouvert le plus immersif et ambitieux à ce jour.

Source : CD PROJEKT RED

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