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Actualité
Quelques précisions sur le système de combats

Tokyo Clanpool (VITA) - posté par Xeno le 11 juillet 2017
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Compile Heart vient de publier quelques informations sur le système de vombat de Tokyo Clanpool, son D-RPG à venir.

Des batailles à base de Ether Points

Le système de Tokyo Clanpool se base sur des Ether Points (EP) à dépenser en utilisant des compétences, en réalisant des actions. Vous démarrez avec une base fixe de EP et se remplit également sur une base fixe à chaque tour. Vous pouvez choisir de dépenser au fur et à mesure chaque tout, ou bien d'attendre pour déclencher de puissantes salves d'attaques en utilisant un très grand nombre d'EP. Rien ne dit jusqu'à combien on peut stocker.

Les chibi-combos

Lorsqu'un tour commence et que deux héroïnes attaquent à la suite, un chibi-combo se déclenchera, au cours duquel chaque frappe sera successivement plus puissante.

La synchronisation divine

En équipant un Gadgeteer, vous pouvez le synchroniser afin de passer en état d'« éveil » appelé « Holy Manifestation Mode », qui permet d'augmenter grandement les statistiques des héroïnes mais aussi d'utiliser des sorts et techniques bien supérieures. Il est aussi possible d'utiliser plusieurs synchronisations à la fois, rendant l'équipe dévastatrice. Bien sûr, cette synchronisation peut échouer et les bonus en statistiques s'en retrouvent annulés. C'est pourquoi il faudra augmenter sa symbiose en utilisant des sorts allant avec ce Gadgeteer.

Tokyo Clanpool sortira le 5 octobre 2017 au Japon, sur PS Vita.
Source : http://gematsu.com

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