Une campagne Kickstarter pour Torment : Tides of Numenera (présenté dans cet article) débutera normalement cette semaine, dès mercredi.
Ce RPG prenant place dans le monde de Numenera devrait sortir en décembre 2014 sur PC, Mac et peut-être d'autres plateformes. Il disposera d'une perspective isométrique et reposera sur le moteur Unity.
inXile Entertainment a rappelé que ce jeu n'est pas la suite de Planescape : Torment mais « un jeu entièrement nouveau » qui a été conçu pour proposer la même expérience et le feeling de ce soft.
L'équipe en charge du projet est constituée de vétérans : Brian Fargo (fondateur d'inXile), Kevin Saunders (Neverwinter Nights II : Mask of the Betrayer), Colin McComb et Adam Heine (développeurs de Planescape : Torment), ainsi que Monte Cook (créateur de Numenera).
Pour mémoire, inXile Entertainment travaille principalement pour le moment sur Wasteland 2, un RPG post-apocalyptique financé avec succès via Kikstarter.